Nintendo

Контракт - Игровой дизайнер уровня ассистент (NST)

Коротко

Контрактная позиция ассистента Level Designer в Nintendo Software Technology (Редмонд, штат Вашингтон) — дочерней студии Nintendo Co., Ltd. Роль предполагает реализацию дизайнерских спецификаций в прототипы, игровое тестирование, работу над игровой механикой и UI под руководством старших дизайнеров. Требуется 0-2 года опыта в левел-дизайне, владение Unity/Unreal и степень бакалавра в игровом дизайне или смежной области; спонсорство визы не предоставляется.

Корпорация Nintendo Software Technology
Корпорация Nintendo Software Technology, расположенная в Редмонде, штат Вашингтон, является полностью принадлежащим дочерним предприятием крупнейшего в мире производителя и маркетолога видеоигр, компании Nintendo Co., Ltd., штаб-квартира которой находится в Киото, Япония. Миссия Nintendo Software Technology — проектировать, разрабатывать и поставлять лучшие видеоигры. Мы проводим исследования, используем современное оборудование и пересматриваем методы работы, чтобы постоянно улучшать качество создаваемых нами игр. Каждый сотрудник корпорации Nintendo Software Technology является ценным членом команды и поощряется к участию в наших усилиях по созданию игр высочайшего качества.
Описание обязанностей
Nintendo Software Technology — это сплочённая студия разработки игр, расположенная в Редмонде, штат Вашингтон. Будучи частью семьи Nintendo, мы страстно увлечены созданием игр, призванных удивлять и радовать наших клиентов.
В роли Level Designer вы будете стремиться вносить вклад и реализовывать, проводить игровое тестирование и совершенствовать игровые дизайнерские функции с учётом игрового процесса. Требуется подтверждённый опыт в дизайне уровней для игрового процесса.
•Реализует проектные спецификации в играбельные прототипы с использованием различных программных инструментов.
•Способен быстро вносить изменения в реализацию на основе требований для продолжения итераций концепций дизайна.
•Помогает в проектировании прототипов для преобразования концепций в более завершённые идеи.
•Помогает и поддерживает игровые механики внутри игры.
•Создаёт области дизайна пользовательского интерфейса и поддерживает локализацию назначенного продукта под руководством старших дизайнеров и выше.
•Обменивается идеями с различными сотрудниками разработки продукта для получения обратной связи и обеспечения поддержки в процессе разработки продукта.
•В составе команды вносит предложения по определению творческого видения и технических спецификаций для назначенного проекта.
•Пишет и поддерживает назначенную документацию по дизайну.
•Тесно сотрудничает со старшими дизайнерами и выше для получения конструктивной обратной связи и направления.
•Применяет профессиональные знания для обзора, анализа и тестирования продуктов в разработке в качестве участника производственной команды, чтобы обеспечить соответствие высоким стандартам качества и срокам Nintendo.
Общие требования
•0-2 года опыта в дизайне уровней для видеоигр или соответствующий опыт.
•Понимание методологий интерактивного программного обеспечения, производственных процессов и стандартов качества Nintendo.
•Подтверждённое владение коммерческими 2D/3D игровыми редакторами (например, Unity, Unreal и др.).
•Базовые навыки работы с ПК (Word, Excel, PowerPoint).
•Степень бакалавра в области игрового дизайна, компьютерных наук или эквивалент.
•Обучение музыке, искусству, кино, телевидению/радиовещанию и мультимедиа является плюсом.
Кандидаты должны иметь законное право на работу в Соединённых Штатах, чтобы быть рассмотренными. Спонсорство визы для этой роли не предоставляется.
Эта позиция является гибридной и расположена в Редмонде, штат Вашингтон. Гибридные позиции требуют регулярной работы на месте согласно расписанию и правилам их подразделения. В настоящее время эта позиция не предусматривает полностью удалённый формат работы.
Эта контрактная позиция включает базовый диапазон оплаты, указанный ниже, и имеет право на получение льгот через агентство-работодателя. Льготы агентства включают право на медицинскую страховку, программу помощи сотрудникам и оплачиваемый больничный. Все льготы подлежат выборам, требованиям к праву на участие, условиям планов и программ. Предложения по льготам будут подтверждены в момент предложения работы агентством-работодателем и могут отличаться в зависимости от партнёра агентства-работодателя.
Диапазон оплаты: 34 $ — 51 $ США

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте