Nintendo

Стажёр - инженер-программист, мультимедиа (NTD)

Коротко

Летняя стажировка (лето 2027) в команде мультимедиа Nintendo Technology Development в Редмонде, штат Вашингтон — исследование методов идентификации объектов и управления битрейтом на основе ROI для кодирования видео в реальном времени с применением на платформе Nintendo Switch. Требуются знания компьютерного зрения, ИИ и мультимедиа (видео сжатие, управление битрейтом), а также основ программной инженерии; подходит студентам старших курсов бакалавриата или магистратуры по CS или инженерным направлениям. Работа только на месте, без удалённого формата, без спонсорства визы, оплата $45/час.

Nintendo Technology Development
Мировой пионер в создании интерактивных развлечений, компания Nintendo Co., Ltd. из Киото, Япония, производит и продает оборудование и программное обеспечение для своей системы Nintendo Switch™ и семейства портативных систем Nintendo 3DS™. С 1983 года, когда была выпущена Nintendo Entertainment System™, Nintendo продала более 4,7 миллиарда видеоигр и более 740 миллионов единиц аппаратного обеспечения по всему миру, включая Nintendo Switch и семейство систем Nintendo 3DS, а также Game Boy™, Game Boy Advance, семейство систем Nintendo DS™, Super NES™, Nintendo 64™, Nintendo GameCube™, Wii™ и Wii U™. Компания также создала иконы индустрии, такие как Марио, Донки Конг, Метроид, Зельда и Покемон. Полностью принадлежащая дочерняя компания Nintendo Technology Development, базирующаяся в Редмонде, штат Вашингтон, создает технологии будущего для аппаратного и программного обеспечения и исследует технологии, основанные в Северной Америке.
Мы ищем высокомотивированного и инициативного стажера-программиста, чтобы присоединиться к команде мультимедиа Nintendo Technology Development (NTD) летом 2027 года.
Возможность
Это отличная возможность для кандидата с страстью к совершенству и желанием развиваться в быстро меняющейся, ориентированной на инженерию среде. В этой роли вы будете исследовать передовые методы идентификации объектов и управления битрейтом на основе ROI для кодирования видео в реальном времени и применять свои результаты на платформе Nintendo Switch.
Что мы ищем
•Знания в области компьютерного зрения, искусственного интеллекта и мультимедиа [видео сжатие, управление битрейтом видео]
•Глубокие знания основ программной инженерии
•Студент старших курсов, обучающийся на бакалавриате или магистратуре по компьютерным наукам или инженерному направлению
•Готовность быстро учиться, задавать вопросы и работать в небольшой, динамичной команде
•Эффективный коммуникатор с сильными навыками письма
•Доступность для работы на полный рабочий день летом 2027 года
Эта позиция предполагает работу на месте в Редмонде, штат Вашингтон, и в настоящее время не предусматривает удаленный формат работы.
Кандидаты должны иметь законное право на работу в Соединенных Штатах для рассмотрения заявки. Спонсорство визы для этой роли не предоставляется.
Эта контрактная позиция включает базовый диапазон оплаты, указанный ниже, и имеет право на получение льгот через агентство-работодателя. Льготы агентства включают право на медицинскую страховку, программу поддержки сотрудников и оплачиваемый больничный. Все льготы зависят от выбора, требований к праву на участие, условий планов и программ. Предложения по льготам будут подтверждены в момент предложения работы агентством-работодателем и могут отличаться в зависимости от партнера агентства-работодателя.
Диапазон оплаты: $45—$45 USD

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте