DominiGames

Игровой дизайнер / Game Designer

Коротко

Системный игровой дизайнер в DominiGames, разработчика премиум Hidden Object игр для рынков США, Западной Европы и Азии. Нужно проектировать игровые механики, баланс экономики и прогрессию игрока, работать с таблицами и прототипами в Unity/Godot, а также анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV). Требуется опыт в игровой разработке от 2 лет в системном/балансном дизайне. Работа удалённая.

О компании
Мы команда DominiGames и за 17 лет работы мы стали ведущими разработчиками премиум Hidden Object игр. Наши проекты продвигаются по всему миру. Сейчас основной акцент приходится на рынки США, Западной Европы и Азии. Штат компании на данный момент составляет порядка 140 ребят.
Мы ищем системного игрового дизайнера, который не просто придумывает "что будет круто", а просчитывает "как это будет работать математически и логически". Вы будете заниматься проектированием механик, балансом экономики и прогрессией игрока, превращая сырые гипотезы в отполированные фичи, которые влияют на ключевые метрики продукта.
Обязанности
•Проектировать игровые механики, системы и экономику с нуля (ресурсы, прогрессия, циклы).
•Рассчитывать баланс, кривые сложности и темпоритм игры в таблицах (Excel/Google Sheets).
•Проверять гипотезы через быстрые прототипы (Unity/Godot) и внутренние плейтесты.
•Вести фичи от ТЗ до полишинга: декомпозировать задачи для команды, контролировать реализацию, принимать фичу.
•Работать с аналитикой: влиять на Retention, ARPU, LTV через дизайн и баланс.
•Взаимодействовать с продюсером, техдизайнером, нарративщиком и аналитиком на всех этапах.
•Анализировать метрики после релиза и корректировать дизайн по факту.
Требования
•Опыт в игровой разработке от 2х лет (системный / балансный дизайн).
•Уверенное владение электронными таблицами (сложные формулы, моделирование экономики).
•Понимание основ программирования, умение формализовать задачи для разработчиков.
•Опыт работы в Unity или Godot (сборка прототипов).
•Понимание влияния механик на ключевые метрики (Retention, Churn, ARPU/ARPPU, LTV).
•Навык написания четких дизайн-документов и ТЗ.
Будет плюсом:
•Опыт с F2P-проектами или живыми экономиками.
•Практические навыки скриптинга.
Условия
•Команда профессионалов из разных направлений и обмен опытом.
•Реальная возможность влиять на цифры и геймплей продукта.
•Возможность проходить обучение/курсы за счет компании.
•Гибкое начало рабочего дня.
•Работать можно удаленно.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте