OWL Games

геймдизайнер мобильного open-world проекта

Коротко

Ведущий геймдизайнер по экономике и балансу для мобильного многопользовательского open-world проекта с машинами в городском сеттинге, уже находящегося в релизе. Нужно оценивать и перестраивать экономику live-продукта, балансировать транспорт, активности и монетизацию, работать с LiveOps-ивентами и метриками retention/ARPU/LTV. Требуется от 5 лет опыта в геймдизайне, из них от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P-игр, уверенное владение Google Sheets/Excel и опыт работы с midcore F2P, GTA-like или sandbox проектами. Формат — полная удалённая занятость, в перспективе предстоит возглавить направление и команду.

Описание
Мобильный многопользовательский open-world проект в городском сеттинге с машинами и свободой действий давно находится в релизе и продолжает развиваться. Студия создаёт отдельное направление экономики и баланса, объединяющее прогрессию, транспорт, валюты, награды, активности и монетизацию.
Задачи
•Оценивать текущую экономику, выявлять дисбалансы и формировать стратегию её развития
•Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и точки монетизации
•Балансировать транспорт, активности, социальные и многопользовательские механики
•Разрабатывать экономику и баланс LiveOps-ивентов
•Создавать модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию
•Проверять гипотезы на данных и оценивать влияние изменений на retention, conversion, ARPU, ARPPU и LTV
•Напрямую взаимодействовать с продюсерами, аналитиками, разработчиками и другими геймдизайнерами
Требования
•От 5 лет опыта в Game Design, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P-игр
•Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта
•Понимание полного цикла балансировки: от модели и внедрения до анализа результатов и следующих итераций
•Уверенное владение Google Sheets и Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы и сценарные расчёты
•Опыт мобильных и многопользовательских игр
•Хорошая насмотренность в midcore F2P и понимание специфики GTA-like и sandbox
•Самостоятельность в принятии решений и умение обосновывать их данными и игровым опытом
Будет плюсом
•Опыт в open world, sandbox, action или driving-проектах
•Работа с экономикой крупной игры
•Проектирование LiveOps-ивентов
•Построение процессов баланса или управление командой дизайнеров
Условия
•Официальное оформление, зависящее от локации
•100% покрытие больничных
•Частичная компенсация спорта и профессионального обучения
•Оплата конференций и подписок на AI-инструменты
•Ноутбук и необходимые рабочие инструменты
•На старте предстоит работать самостоятельно при поддержке аналитиков и продуктовой команды; в перспективе планируется нанять ещё двух геймдизайнеров баланса, а ведущий сможет возглавить направление и участвовать в формировании команды

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте