Chillbase

геймдизайнер для мобильного Social RolePlay-проекта

Коротко

Ведущий геймдизайнер основных игровых систем для мобильного Social RolePlay-проекта OneState в независимой игровой студии ChillBase. Отвечает за видение игровых механик, документацию, сопровождение функций от идеи до сборки, а также наставничество других геймдизайнеров. Требуется от 4 лет опыта геймдизайна, экспертиза в жанрах средней и высокой сложности (шутеры, гонки, экшен от третьего лица) и опыт настройки персонажа, камеры и физики взаимодействия. Формат — гибрид в Тбилиси.

Описание
ChillBase — независимая игровая студия. Студия выпускает собственные игровые продукты; её проект OneState — мобильная игра в жанре Social RolePlay, которая активно развивается.
Задачи
•Формировать и поддерживать видение основных игровых систем, обеспечивать согласованность механик и функций
•Задавать стандарты геймдизайна и требования к качеству основных функций и документации
•Согласовывать приоритеты и зависимости с продюсированием и кросс-функциональными командами
•Помогать другим геймдизайнерам, давать рекомендации и обратную связь
•Отвечать за качество основного игрового процесса и участвовать в ключевых дизайн-решениях
•Сопровождать функции на всех этапах производства: разбивать их на задачи, доносить замысел до команды и отвечать на вопросы
•Разрабатывать и поддерживать игровые дизайн-документы, технические задания и документацию по функциям
•Выявлять риски, зависимости и открытые вопросы до начала разработки
•Согласовывать дизайн-решения с командами разработки, UX/UI и тестирования
•Проверять и принимать функции в сборке, отвечать за качество и полноту реализации
•Анализировать игры и внешние примеры, выявлять полезные механики, шаблоны проектирования и технические решения
•Участвовать в исследованиях и разработках, составлять планы прототипирования и исследований, создавать прототипы и проверять дизайн-гипотезы
•Исследовать альтернативные решения и оценивать их реализуемость вместе с командой разработки
•Находить возможности улучшить основной игровой процесс и предлагать новые функции
Требования
•Опыт работы геймдизайнером, геймдизайнером основных игровых систем или владельцем функции от 4 лет
•Опыт ведения крупных игровых функций от идеи и концепции до реализации и проверки в сборке
•Опыт подготовки и поддержки документов с видением продукта, технических заданий, игровых дизайн-документов и другой игровой документации
•Умение разбирать внешние примеры, игровые механики и технические решения
•Понимание принципов UX и умение анализировать поведение игроков
•Базовые навыки создания макетов и прототипов интерфейсов
•Понимание принципов работы игровых движков и умение ориентироваться в их интерфейсах
•Экспертиза в жанрах средней и высокой сложности: шутеры, гоночные симуляторы, экшен от третьего лица
•Опыт настройки и полировки персонажа, управления, камеры и физики взаимодействия
•Умение самостоятельно принимать и аргументировать дизайн-решения, взаимодействовать с командами разработки, UX/UI, тестирования и продюсирования
Будет плюсом
•Опыт работы с Unity, понимание GameObject, ScriptableObject и основ анимации
•Техническая подкованность и базовые навыки программирования
•Опыт разработки игр с ограничениями производительности
•Опыт организации исследований и разработок, прототипирования и проверки гипотез
•Опыт наставничества или функционального лидерства
•Свободное чтение технической и профессиональной литературы на английском языке
Условия
•Гибкий график с возможностью брать дополнительные выходные
•Больничные без потери зарплаты
•Помощь в сложных жизненных ситуациях

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте