# UNITED SOFT приглашает специалистов в команду игры BEK VA LOLA!
Мы расширяем команду проекта BEK VA LOLA — интерактивной образовательной игры для детей, созданной на основе одноимённого мультсериала. Игра помогает дошкольникам изучать буквы, цифры, геометрические фигуры и новые слова на узбекском языке в игровой форме.
Смотреть игру в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unitedsoft.bekvalola&hl=ru
Сайт: https://unitedsoft.uz/
Открыты 3 вакансии Middle-уровня:
1. Middle UI/UX Designer (Дизайнер игровых интерфейсов)
Обязанности:
•Проектирование игровых интерфейсов и пользовательских сценариев.
•Разработка экранов, меню, кнопок, окон, HUD и других игровых элементов.
•Создание прототипов и UI-макетов.
•Подготовка дизайна и передача материалов в разработку.
•Взаимодействие с Game Designer и Unity-разработчиками.
•Улучшение интерфейсов на основе тестирования и обратной связи.
Требования:
•От 2 лет опыта в UI/UX-дизайне именно в Game Development.
•Понимание принципов игрового UI/UX и особенностей мобильных игр.
•Опыт работы с Unity.
•Владение Figma и Photoshop или Illustrator.
•Портфолио игровых интерфейсов обязательно.
•Внимательность, системность и умение работать в команде.
Формат: полная занятость — 40 часов в неделю или частичная — 15 часов в неделю. Офис: 1–2 раза в неделю, метро Беруни. Зарплата: обсуждается индивидуально, исходя из опыта и компетенций.
2. Middle Game Designer (Геймдизайнер)
Обязанности:
•Проработка структуры и логики игры.
•Создание и описание игровых механик и сценариев.
•Проработка последовательности игровых действий и уровней.
•Подготовка игровой документации и постановка задач команде.
•Взаимодействие с разработчиками, художниками и другими участниками проекта.
•Анализ и улучшение игрового опыта.
Требования:
•От 2 лет опыта именно в Game Development на позиции Game Designer.
•Понимание игровых механик, логики и структуры игры.
•Умение чётко описывать игровые сценарии и требования.
•Уверенное владение Google Docs.
•Системное мышление и внимание к деталям.
•Портфолио обязательно.
Формат: частичная занятость, гибридный график. Загрузка: в среднем 10–20 часов в неделю, на старте около 15 часов. В период крупных релизов — до 30–40 часов в неделю. Офис: 1–2 раза в неделю. Оформление: официальное трудоустройство согласно Трудовому кодексу Республики Узбекистан. Зарплата: обсуждается индивидуально по итогам собеседования.
3. Middle QA Engineer (Тестировщик мобильной игры)
Обязанности:
•Функциональное, регрессионное, smoke- и exploratory-тестирование.
•Проверка AI-сценариев, игровой логики, UI, механик и новых функций.
•Тестирование на разных устройствах и платформах.
•Поиск, воспроизведение и документирование ошибок.
•Повторная проверка исправлений, hotfix и release-сборок.
•Проверка A/B-тестов и корректности пользовательских метрик.
•Взаимодействие с разработчиками и командой проекта.
•Фиксация выполненных задач в Notion или Trello.
Требования:
•От 2 лет опыта в QA, желательно в мобильных играх или AI-проектах.
•Знание техник тест-дизайна, умение составлять тест-кейсы, чек-листы и понятные баг-репорты.
•Опыт работы с Jira, ClickUp, Asana или аналогичными системами.
•Понимание A/B-тестирования.
•Опыт тестирования Android/iOS.
•Знание логов и опыт кроссплатформенного тестирования будут преимуществом.
Формат: частичная занятость, гибридный график. Загрузка: в среднем 10–20 часов в неделю, на старте около 15 часов. В период крупных релизов — до 30–40 часов в неделю. Офис: 1–2 раза в неделю. Оформление: официальное трудоустройство согласно Трудовому кодексу Республики Узбекистан. Зарплата: обсуждается индивидуально, исходя из ожиданий кандидата и уровня компетенций.
Как откликнуться?
Направляйте резюме и портфолио (для дизайнерских позиций) в личные сообщения.
В отклике, пожалуйста, укажите:
•Название интересующей вакансии.
•Опыт работы в соответствующем направлении.
•Ссылку на портфолио или примеры работ, если применимо.
•Зарплатные ожидания.
•Желаемый формат занятости.