Задачи
•Развивать боевую систему, героев, способности, синергии и контрпики
•Работать с балансом, прогрессией, ресурсами, наградами и игровой экономикой
•Проектировать новые механики и улучшать существующие системы
•Готовить документацию и задачи для разработки, арта и UI/UX
•Сопровождать реализацию и проверять качество результата
•Анализировать метрики и обратную связь игроков
•Участвовать в развитии PvE-, PvP- и событийного контента
Требования
•Опыт работы геймдизайнером от 3 лет
•Опыт работы с прогрессией и F2P-экономикой
•Уверенное владение Google Sheets или Excel
•Умение самостоятельно вести механику или систему
•Способность понятно описывать решения и аргументировать их
•Будет плюсом опыт в adult или смежных нишах, работа с коллекционными героями, гача- или карточными механиками, опыт live-оперирования, аналитики и A/B-тестов, использование AI-инструментов
Условия
Обязательное тестовое задание, приближённое к реальным рабочим задачам.