Est Order Studio

Game Composer (Unreal Engine 5) DEVIL GATE

Коротко

Композитор для мрачной Action/RPG DEVIL GATE на Unreal Engine 5: написание оригинальной музыки с живыми инструментами и собственными записями, бесшовное зацикливание композиций и самостоятельная интеграция в движок. Требуются уверенная игра на инструментах, владение DAW и навыки записи/сведения звука, опыт работы с игровой музыкой и Unreal Engine 5. Проект на стадии MVP, команда работает без оплаты до подписания контракта с издателем.

Композитор | Game Composer | DEVIL GATE
Est Order Studio приглашает композитора в команду разработки DEVIL GATE, мрачной Action/RPG на Unreal Engine 5.
Мы ищем музыканта, который умеет создавать оригинальное звучание с помощью живых инструментов, собственных записей и экспериментов со звуком. Нам важны узнаваемые музыкальные мотивы, необычные тембры и композиции, которые сохраняют атмосферу на протяжении всего игрового процесса.
Чем предстоит заниматься:
•Писать музыку для игровых локаций, поселений и подземелий.
•Создавать цельные композиции, которые органично звучат как во время исследования мира, так и в сражениях, без необходимости переключаться на отдельные боевые треки.
•Самостоятельно исполнять и записывать музыкальные партии, подбирать инструменты и тембры с учётом культурных особенностей регионов игрового мира. Экспериментировать с инструментами разных стран и культур, в том числе африканскими, если они органично вписываются в атмосферу и художественный стиль игры.
•Создавать музыку для мрачного средневекового фэнтези с элементами хоррора, сочетая запоминающиеся мелодии, живые инструменты, многослойные аранжировки и лёгкий эмбиент. Добиваться выразительного, самобытного звучания, передающего сказочность, мистику и тревогу. Музыкальные ориентиры: Diablo II, «Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы» и «Восставший из ада» 1–2.
•Экспериментировать с мелодиями, ритмикой, гармонией и обработкой звука, используя живые записи, семплы, наложение партий, задержку, эхо и другие эффекты для создания оригинальных тембров и музыкальных текстур.
•Продумывать развитие и зацикливание композиций, чтобы они естественно звучали при длительном нахождении игрока в локации.
•Проверять музыку непосредственно в игровом билде и дорабатывать её с учётом окружения, звукового оформления и игрового процесса.
•Самостоятельно интегрировать музыку в Unreal Engine 5, настраивать воспроизведение и проверять результат в игре.
Что нам важно:
•Уверенная игра на гитаре и владение музыкальными инструментами, которые используются в собственных композициях.
•Владение DAW, навыки записи, редактирования и сведения аудио.
•Понимание композиции, гармонии, ритма, аранжировки и работы с тембрами.
•Умение самостоятельно искать интересные звуковые решения, а не полагаться исключительно на готовые библиотеки и пресеты.
•Понимание специфики игровой музыки, в том числе длительного прослушивания и бесшовного зацикливания.
•Навыки работы с Unreal Engine 5, достаточные для самостоятельной интеграции и проверки музыки в сборке, чтобы это звучало именно так, как хочет автор.
•Ответственность, самостоятельность и готовность доводить композиции до нужного результата.
•Портфолио собственных работ.
•Опыт работы с игровой музыкой, саунд-дизайном, MetaSounds, Sound Cues, Wwise или FMOD будет преимуществом.
О проекте:
DEVIL GATE - Action/RPG с одиночным прохождением и кооперативом до 4 игроков. Сейчас проект находится на стадии MVP.
В команде работают специалисты с опытом разработки Diablo IV, Fortnite, а также работы с RedNeck Studio, Microsoft, Bandai, Wargaming и другими игровыми командами и компаниями.
Мы взаимодействуем с издателями Focus Entertainment, THQ Nordic и 3D Realms. Сейчас отрабатываем полученный профессиональный фидбэк. В случае успешного подписания контракта с издателем проект переходит к финансированию.
Условия
На текущем этапе команда работает на энтузиазме, без оплаты. При этом DEVIL GATE - коммерческий проект, а не учебная работа или небольшой пет-проект. После привлечения финансирования условия сотрудничества будут пересмотрены.
Композитор будет участвовать в формировании музыкального облика игрового мира и проверять результат непосредственно в игре.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте