Должность
Director / Co-Art Director
Компания
OWG
Грейд
Senior
Тип занятости
Full time
Зарплата
Negotiable
Локация
Remote
Мы делаем мобильную игру с открытым миром в духе GTA: городские улицы, знакомые дворы, машины и свобода действий. Сейчас работаем над новой локацией и ищем арт-директора, который поможет улучшать графику и развивать визуальный стиль игры. Особенно нужен человек с сильным опытом в окружении.
О команде и роли
В арт-команде около 40–50 человек. Есть лиды окружения, персонажей, транспорта, 2D и анимации. Вы будете работать с ними и действующим арт-директором. Как разделить ответственность, обсудим с учётом вашего опыта. Это руководящая позиция. Создавать ассеты самостоятельно не потребуется.
For which tasks (responsibilities)?
•Определять, как будут выглядеть новые локации, контент и визуальные обновления.
•Следить, чтобы окружение, персонажи, машины, интерфейсы и эффекты сочетались между собой.
•Давать обратную связь лидам и художникам, помогать со сложными решениями.
•Определять, какие визуальные улучшения нужны игре в первую очередь, и договариваться с продакшеном о ресурсах.
•Оценивать работу команды и помогать ей расти.
•Вместе с техническими специалистами учитывать ограничения мобильных устройств.
What kind of professional are we looking for?
•От 5 лет опыта в арт-руководстве. Рассматриваем арт-директоров, арт-продюсеров и сильных арт-лидов.
•Есть опыт мобильных игр и понимание их технических ограничений.
•Работали с реалистичной графикой. Будет полезен опыт в open-world, GTA-like, sandbox, racing или близких проектах.
•Умеете работать с несколькими арт-направлениями и отвечать за общий вид игры.
•Можете объяснить свои решения, дать понятный фидбек и договориться с коллегами.
Особенно интересен опыт в environment / world art и развитии уже выпущенной игры.
Why do we enjoy working here?
•Зарплату обсуждаем индивидуально.
•Официальное трудоустройство и полностью официальная зарплата.
•Полное покрытие больничных.
•Частичная компенсация спорта и профессионального обучения.
•Оплата конференций.
•Ноутбук и необходимые рабочие инструменты.
•Команда, которой интересен продукт, и минимум лишней бюрократии.
The selection process
Две встречи: сначала с арт-директором и ведущим графическим разработчиком, затем с CEO и HR-директором.