Talent Ark

Cinematic Animator (Game)

Коротко

Аниматор для очистки и доработки мокап-анимации (Xsens) в синематиках игровых проектов на базе Maya. Требуется 3–6 лет опыта в играх или кино, понимание принципов анимации, веса, тайминга и анатомически корректной бодимеханики в реалистичной стилистике. Проектная занятость с почасовой оплатой, удалённый формат работы.

Локация
Москва; удалённый формат работы
Компания
HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии и работающая со студиями и издателями по всему миру.
Что делать
•Очищать данные мокапа Xsens в уже собранных сценах.
•Соблюдать игровую позу и затухающую динамику на стыках.
•Прорабатывать пальцы персонажей и корректные контакты.
•Подготавливать root motion при необходимости.
•Редактировать тайминг и спейсинг, а также вносить правки по фидбеку.
Требования
•От 3 до 6 лет опыта на игровых проектах или в кино.
•Уверенное владение Maya.
•Знание правил подготовки анимации к интеграции в игровой движок.
•Понимание принципов анимации, веса, баланса и тайминга.
•Опыт работы с мокап-данными, сохранения динамики при чистке и создания анатомически корректной бодимеханики.
•Умение работать в реалистичной стилистике.
Культура и преимущества
•Проектная занятость с почасовой оплатой.
•Гибкий удалённый формат работы.
•Работа над игровыми проектами в сильной команде.
•Возможности для профессионального роста и обучения.
•Комфортная рабочая среда и баланс работы и личного времени.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте