Локация
Москва; удалённый формат работы
Компания
HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии и работающая со студиями и издателями по всему миру.
Что делать
•Очищать данные мокапа Xsens в уже собранных сценах.
•Соблюдать игровую позу и затухающую динамику на стыках.
•Прорабатывать пальцы персонажей и корректные контакты.
•Подготавливать root motion при необходимости.
•Редактировать тайминг и спейсинг, а также вносить правки по фидбеку.
Требования
•От 3 до 6 лет опыта на игровых проектах или в кино.
•Уверенное владение Maya.
•Знание правил подготовки анимации к интеграции в игровой движок.
•Понимание принципов анимации, веса, баланса и тайминга.
•Опыт работы с мокап-данными, сохранения динамики при чистке и создания анатомически корректной бодимеханики.
•Умение работать в реалистичной стилистике.
Культура и преимущества
•Проектная занятость с почасовой оплатой.
•Гибкий удалённый формат работы.
•Работа над игровыми проектами в сильной команде.
•Возможности для профессионального роста и обучения.
•Комфортная рабочая среда и баланс работы и личного времени.