Описание
Команда анимации работает над движением персонажей, оружия, окружения и игровых состояний. Мы помогаем сделать игровой опыт более читаемым, выразительным и отзывчивым для игрока.
Задачи
•Создавать анимации оружия от первого лица (First Person): перезарядка, ходьба, бег, спринт и другие игровые действия
•Работать над плавностью и бесшовностью переходов между анимациями, добиваться качественного смешивания (animation blending)
•Прорабатывать ощущение веса и импакта оружия через анимации, сохраняя динамику и отзывчивость игрового процесса
•Создавать уникальный характер анимаций для разных типов оружия, чтобы каждое ощущалось по-своему
•Разрабатывать анимации осмотра оружия
•Работать с анимациями персонажей от третьего лица
Требования
•Опыт работы игровым аниматором от 5+ лет
•Обязательный опыт работы над шутерами в игровой индустрии
•Уверенное владение Autodesk Maya, MotionBuilder и Unity
•Проактивность, самостоятельность в решении задач и готовность предлагать улучшения
•Отличные коммуникативные навыки и умение эффективно взаимодействовать с командой
Условия
•Возможность влиять на продукт и решения внутри команды
•Шанс внести свой вклад в продвижение игр, в которые играют миллионы игроков ежемесячно
•Прямая коммуникация без лишней бюрократии
•Команда, где принято делиться опытом и поддерживать друг друга
•Атмосфера свободы и открытости
•Забота о сотрудниках, которую вы заметите и в личном отношении, и через полезные бенефиты
•Удалённое сотрудничество
•Оплата по факту выполненной работы с почасовой ставкой
•Оформление по договору подряда