О компании
Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Задачи
•3D анимация персонажей для игровых проектов студии
•Создание боевых парных анимаций
•Keyframe анимация реалистичных персонажей
•Работа с mo-cap данными
•Участие в создании анимаций для синематиков
Требования
•Профессиональное владение 3D графическим редактором Maya
•Отличное понимание бодимеханики
•Умение находить и предлагать анимационные решения
•Желание улучшать и углублять свой анимационный пайплайн
•Опыт работы в игровой студии
•Опыт создания боевых анимаций
•Опыт работы в Unreal Engine
•Хорошие коммуникативные навыки и нацеленность на результат
•Наличие портфолио (обязательно!)
Будет плюсом
•Опыт работы в мультипликации или кино-индустрии
•Понимание rigging, skinning
•Большой игровой опыт и увлеченность видеоиграми
•Художественное или техническое образование
•Технический английский
Условия
•Участие в амбициозных проектах
•Достойная заработная плата
•Возможность работать в офисе, гибридно или удаленно почти из любой точки мира
•Офис, в котором есть все, чтобы было комфортно работать и отдыхать
•Наличие аккредитации IT компании
•Гибкий график работы
•Корпоративная скидка в фитнес-клуб/бассейн
•Бесплатное обучение английскому языку
•Оплата больничных в 100% размере
•ДМС