Локация
Офис в Иваново; также доступна удалённая работа. Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня.
Компания
Разработка системы CADLib Модель и Архив со собственным движком рендеринга больших 3D-сцен.
Что делать
•Разрабатывать новый функционал системы рендеринга на C++ и DirectX 11.
•Создавать параллельный код для обработки больших сцен с 100 000 и более объектов.
•Отлаживать и профилировать существующий функционал.
•Участвовать в проектировании архитектуры программного обеспечения.
•Разрабатывать собственные инструменты для профилирования.
Требования
•Высшее техническое образование или обучение в вузе.
•Опыт разработки на C++ от 3 лет; стандарт C++11 обязателен.
•Понимание параллельного программирования, сложности алгоритмов, отладки, профилирования и оптимизации кода.
•Опыт работы с DirectX, OpenGL или Vulkan от 1 года.
•Понимание принципов 3D-графики и основных конструкций линейной алгебры.
•Английский язык на уровне чтения технической документации.
Хорошо, если есть
•Высшее образование в сфере высокопроизводительных систем.
•Опыт разработки графических ядер для игровой или CAD-сферы.
•Понимание работы кэш-памяти процессора и индексации трёхмерного пространства.
•Опыт разработки COM-компонентов и UI на MFC.
Культура и преимущества
•Официальная заработная плата, обсуждаемая на собеседовании.
•Расширенный полис ДМС за счёт компании и льготные условия оформления ДМС для членов семьи.
•Интересные проекты и возможность профессионального роста.
•Стабильная развивающаяся компания и дружный коллектив.
•Переезд движка с DirectX 11 на DirectX 12 планируется в будущем.