Sakura Games

3D Artist (Mobile Game Development)

Коротко

3D Artist для разработки реалистичной мобильной игры на Android и iOS в компании Sakura Games, удалённая работа. Полный цикл производства ассетов: моделирование, ретопология, UV-развёртка, текстурирование и интеграция в Unity. Требуется опыт от 1 года, владение Maya/3ds Max/Blender, Substance Painter/Designer, навыки оптимизации геометрии и текстур для мобильных платформ. Портфолио должно содержать работы в реалистичном стиле.

Локация
Кипр; удалённая работа
Компания
Sakura Games разрабатывает мобильную игру для Android и iOS в реалистичном сеттинге.
Что делать
•Создавать 3D-ассеты: объекты окружения, органику, персонажей, оружие, технику, здания и модульные наборы.
•Выполнять полный цикл производства ассетов: моделирование, ретопологию, оптимизацию геометрии, UV-развёртку, запекание карт, текстурирование и интеграцию в Unity.
•Создавать реалистичные текстуры и материалы с использованием уникальных текстур, тайлинга, трим-листов и Blend-шейдеров.
•Интегрировать ассеты в Unity 2022.3.43f1, настраивать модели и материалы, создавать префабы.
•Подготавливать Unity Package с настроенными ассетами и сценами для передачи другим сотрудникам.
•Совместно с командой решать технические и художественные задачи с учётом ограничений мобильного проекта.
Требования
•Опыт работы 3D Artist в геймдеве от 1 года.
•Уверенное владение одним или несколькими пакетами для 3D-моделирования: Maya, 3ds Max или Blender.
•Навыки ретопологии, создания Low Poly-моделей на основе High Poly и оптимизации геометрии для мобильных платформ.
•Умение создавать UV-развёртки и работать с Texel Density с учётом особенностей ассетов.
•Опыт создания реалистичных текстур и понимание различных пайплайнов текстурирования.
•Практические навыки работы в Substance Painter, Substance Designer и Photoshop.
•Понимание уникальных и тайловых текстур, трим-листов и Blend-шейдеров.
•Опыт запекания карт и подготовки текстур для игровых ассетов.
•Навыки работы с Unity: интеграция 3D-моделей, настройка материалов и создание префабов.
•Умение работать с обратной связью, взаимодействовать с командой и учитывать требования проекта.
•Готовность осваивать новые инструменты и развивать профессиональные навыки.
Хорошо, если есть
•Опыт создания ассетов для мобильных игр в реалистичном стиле.
•В портфолио показаны рабочие процессы: Low Poly-модели, UV-развёртки, текстуры и примеры интеграции ассетов в игровой движок.
Культура и преимущества
•Удалённый формат работы.
•Полная занятость.
•Работа над реалистичной мобильной игрой для Android и iOS.
Процесс найма
•В портфолио должны быть примеры работ в реалистичном, не стилизованном сеттинге.
•Портфолио должно по возможности включать персонажей, оружие и технику, пропсы и объекты окружения, модульные наборы, архитектурные элементы, здания и крупные объекты окружения.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте