Описание
Ищем 3D-художника для полного цикла разработки визуального контента мобильной игры жанра RTS для iOS и Android. Графика игры — Low-poly-стиль в 3D-пространстве. Скриншоты игры доступны на нашем сайте — так вы сможете лучше почувствовать визуальный стиль проекта. Рассматриваем кандидатов как с коммерческим опытом, так и без него.
Требования
•Уверенное владение Blender.
•Опыт 3D-моделирования (персонажи, техника, здания, окружение).
•Портфолио с работами (стиль не принципиален).
•Творческая самостоятельность — умение разрабатывать дизайн объектов (зданий, техники и т.д.) с нуля по минимальному описанию, включая самостоятельный подбор референсов.
•Умение создавать окружение и props в едином визуальном стиле (здания, техника, ландшафтные объекты).
•Умение эффективно работать в команде.
•Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.
Будет плюсом
•Опыт работы именно в low-poly стиле.
•Опыт создания 3D-моделей для игр жанра RTS/стратегий.
•Навыки моделирования с учётом мобильных ограничений (оптимизация полигонажа).
•Понимание требований к оптимизации 3D-контента для мобильных устройств (полигонаж, draw calls).
•Опыт оптимизации ассетов для высоконагруженных мобильных игр.
•Опыт разработки UI-иконок и элементов интерфейса.
•Опыт создания VFX/эффектов для игр.
•Опыт работы в редакторе Unity — импорт/настройка 3D-моделей и сборка игровых уровней/карт из готовых ассетов (расстановка окружения, ландшафта, props).
•Опыт работы с Git.
Условия
•Полностью удалённая работа с гибким графиком.
•Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.