Next Genium

3D artist игровых ассетов

Коротко

Удалённая вакансия 3D artist уровня middle в студии, разрабатывающей игры для ПК. Нужно создавать 3D-модели и текстуры игровых ассетов, UV-развёртки, запекать карты, текстурировать в Substance Painter/Designer и оптимизировать модели под движок. Требуется уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max, понимание PBR-текстурирования и портфолио работ.

Описание
Студия разрабатывает игры для ПК.
Задачи
•Создавать 3D-модели и текстуры для игровых ассетов
•Работать с референсами и концепт-артами
•Создавать UV-развёртки и запекать карты Normal, AO, Curvature и другие
•Текстурировать в Substance Painter, Substance Designer или аналогах
•Соблюдать единый визуальный стиль проекта
•Оптимизировать модели под требования движка, включая полигонаж и LODs
•Взаимодействовать с Level Artist'ами и Tech Artist'ами
•Участвовать в обсуждении пайплайнов и улучшении качества ассетов
Требования
•Уверенно владеть Blender, Maya или 3ds Max
•Иметь опыт работы в Substance Painter или Substance Designer
•Понимать принципы PBR-текстурирования
•Уметь создавать качественную топологию и UV-развёртки
•Знать основы композиции, света и цвета
•Быть самостоятельным и исполнительным, уметь принимать критику и работать в команде
•Иметь портфолио с примерами работ
Будет плюсом
•Опыт работы в Unreal Engine 5
•Навыки работы с Marvelous Designer
•Опыт создания стилизованных моделей
•Пет-проекты
•Насмотренность в Sci-fi
Условия
•Зарплата от 60 000 до 70 000 рублей на руки
•Гибкий график
•Перспективы роста
•Удалённая работа

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте