Локация
Санкт-Петербург; удалённая работа
Зарплата
70 000–200 000 ₽ на руки в месяц
Компания
ИАЦ «Пилигрим» развивает многопользовательскую экономическую стратегию AstroMiners в космическом сеттинге, готовящуюся к публичному запуску.
Что делать
•Дорабатывать игровой процесс и механики до коммерческого качества.
•Находить и исправлять баги, артефакты и несоответствия между платформами.
•Повышать отзывчивость интерфейса, качество анимаций и плавность игры.
•Участвовать в развитии игровой экономики и балансов.
•Интегрировать арт-ассеты художников в Unity.
Требования
•Коммерческий опыт разработки на Unity и C# от 1 года.
•Опыт работы с uGUI и интеграцией пользовательских интерфейсов.
•Понимание геймдизайна, игровых механик, балансов и экономики.
•Самостоятельность, внимание к деталям и умение разбираться в чужом коде.
•Готовность работать с Unity 6, WebGL и 2D-спрайтовой графикой.
Хорошо, если есть
•Опыт доведения продукта до релиза.
•Опыт разработки для Telegram Mini App.
•Знание GPU instancing, ShaderLab или HLSL.
•Опыт в technical art, работе с эффектами, частицами и анимацией.
•Активное использование AI-инструментов в разработке.
Культура и преимущества
•Удалённая работа и гибкий график.
•Оценка по результату, а не по количеству отработанных часов.
•Работа над действующим проектом перед публичным запуском.
•Возможность влиять на развитие игры и её экономику.