Локация
Удалённая работа, Москва/Россия
Компания
AYA GAMES развивает RioRise — мобильную RPG с открытым миром, социальными механиками и цифровым городом.
Что делать
•Готовить обновления карты: конвертировать и экспортировать контент, собирать архивы и добавлять изменения в локальную сборку.
•Подготавливать файлы для тестового и релизного кэша, а также разделять ресурсы для обучения, основной игры и временных событий.
•Проверять DFF, IDE, IPL, IMG и связанные ресурсы, включая имена, идентификаторы и конфликты объектов.
•Настраивать коллизии, pivot, масштаб, положение объектов, LOD и дневной и ночной prelit.
•Проверять экспорт в игровой сборке и исправлять технические дефекты вместе с художниками окружения, Client, OMP и QA.
•Документировать процесс подготовки контента, выявлять повторяющиеся операции и предлагать улучшения инструментов; при необходимости подготавливать звуки, иконки и particle-объекты.
Требования
•Практический опыт подготовки и интеграции 3D-контента — от исходного ассета и экспорта до проверки результата в игре.
•Уверенное владение 3ds Max для технической проверки, корректировки и подготовки моделей к экспорту.
•Понимание коллизий, pivot, трансформаций, LOD, запечённого освещения и ограничений мобильной геометрии и текстур.
•Умение определять, связан ли дефект с исходным ассетом, настройками экспорта или сборкой ресурсов.
•Аккуратность при работе с файлами, именами и идентификаторами; умение описывать воспроизводимую последовательность действий.
Хорошо, если есть
•Опыт моддинга или разработки для GTA SA, SAMP или CRMP, а также работы с DFF, IDE, IPL и IMG.
•Опыт использования Blender с DragonFF.
•Опыт подготовки ресурсов для мобильных игр или больших игровых карт и улучшения процессов экспорта и проверки контента.
Культура и преимущества
•Полностью удалённый формат работы.
•Гибкий график с фокусом на результат, а не на количество часов.
•Растущий игровой проект с активным сообществом и возможностью влиять на продукт.
•Быстрые итерации и минимум бюрократии.
•ДМС после испытательного срока.
Процесс найма
•В сопроводительном письме нужно предоставить примеры контента, доведённого до работы в игре.
•Рекомендуется приложить скриншоты или видео из сборки и кратко описать личный вклад, найденные проблемы и способы их исправления.