Локация
Москва, удалённая работа
Зарплата
150 000–200 000 ₽ в месяц до вычета налогов
Компания
Разработка игровой демоверсии шутера для проверки концепции проекта.
Что делать
•Самостоятельно разработать законченную демоверсию игры на Unreal Engine 5.
•Реализовать передвижение, прицеливание, стрельбу, отдачу, перезарядку, попадания и систему урона.
•Настроить ИИ противников, навигацию, боевые сценарии и взаимодействие с окружением.
•Собрать открытый игровой уровень и интегрировать модели, анимации, эффекты и звуки.
•Создать интерфейс, меню и настройки игры, настроить освещение и визуальное качество.
•Оптимизировать производительность, исправить ошибки и подготовить стабильную демосборку под согласованное целевое оборудование.
Требования
•Уверенное владение Unreal Engine 5 и C++; разработка предполагается без блюпринтов.
•Практический опыт создания шутерных механик и проекты или прототипы, демонстрирующие стрельбу и управление персонажем.
•Способность самостоятельно вести разработку, принимать технические решения, оценивать сроки и доводить задачи до результата.
•Экспертное понимание оптимизации CPU и GPU, профилирования, отрисовки, материалов, теней и использования памяти.
•Глубокое понимание динамического и запечённого освещения, Lumen, теней, отражений и экспозиции.
•Опыт работы с ассетами, анимациями персонажей и оружия, Animation Blueprints, ИИ противников, навигацией и контролем версий.
Культура и преимущества
•Полностью удалённый формат работы.
•Самостоятельная ответственность за весь цикл разработки проекта.
•Работа над созданием играбельной демоверсии с полноценным игровым циклом.
Процесс найма
В отклике необходимо приложить портфолио и ссылки на реализованные игровые проекты.