Описание
Команда разрабатывает внутренние инструменты для мобильных игровых проектов: SDK, сервисы и другие переиспользуемые решения. Инструменты используются в проектах с большой аудиторией игроков.
Задачи
•Писать и актуализировать тестовую документацию в QASE: чек-листы, тест-кейсы, наборы для smoke- и регрессионного тестирования
•Анализировать требования, техническую документацию и спецификации новых модулей
•Проводить функциональное, интеграционное, регрессионное и исследовательское тестирование
•Заводить баги в таск-трекер и определять их приоритет
•Проверять исправленные баги, проводить smoke- и регрессионное тестирование перед релизом
•Проверять работу модулей в тестовых приложениях и игровых проектах
•Тестировать интеграции модулей с игровыми клиентами, сервисами, SDK и внешними системами на устройствах Android и iOS
•Локализовывать дефекты, собирать техническую информацию и оформлять понятные баг-репорты
•Анализировать логи, сетевые запросы, конфигурации и данные аналитики
•Влиять на качество продуктов, стабильность релизов и пользовательский опыт игроков
•Участвовать в улучшении процессов тестирования и составлении индивидуального плана развития
Требования
•Опыт тестирования программного обеспечения от 2 лет
•Опыт тестирования мобильных игр или приложений
•Опыт тестирования приложений с рекламной и IAP-монетизацией
•Опыт тестирования SDK, библиотек, фреймворков или переиспользуемых игровых модулей
•Знание теории, принципов и методологии тестирования, техник тест-дизайна
•Умение писать и актуализировать чек-листы, тест-кейсы и наборы для регрессионного тестирования
•Умение составлять качественные баг-репорты и определять серьёзность дефектов
•Опыт работы с системами управления задачами и тестовой документацией
•Навыки работы с логами и инструментами разработчика
•Базовое понимание клиент-серверного взаимодействия, HTTP и API
•Умение самостоятельно организовывать работу и доводить задачи до результата
•Готовность разбираться в технически сложных системах и взаимодействии нескольких компонентов
Будет плюсом
•Опыт работы в игровой индустрии
•Знание Unity и структуры Unity-проектов
•Опыт работы с Android Studio, Xcode, ADB, Charles, Proxyman, Postman или аналогичными инструментами
•Понимание принципов работы систем аналитики, Remote Config, игровых событий и внутриигровых покупок
Условия
•Гибкий режим работы
•Предоставляют необходимую технику и сервисы
•Поддерживают профессиональное обучение и развитие
•ДМС со стоматологией и оплатой больничного в размере 100%
•Компенсация спорта и фитнеса
•25 дней отпуска и 5 больничных дней в год
•Бонусная программа, мероприятия, корпоративы и подарки