GameAtom

QA Engineer (Gamedev)

Коротко

Роль QA Engineer в геймдев-компании GameAtom на проекте кооперативной игры Hold My Thing: тестирование новых механик, воспроизведение багов и проверка фиксов внутри Unity. Требуется опыт QA в играх, базовое знание Unity (сцены, prefab'ы, Inspector), базовый опыт с AI (ChatGPT, Claude) и умение чинить простые баги с их помощью, а также опыт в кооперативных играх вроде R.E.P.O. или RV There Yet?. Полная удалённая занятость, глобально.

QA Engineer (Gamedev)
REMOTE GLOBAL | GAMEATOM
Проект: кооперативная игра Hold My Thing
Что важно:
•опыт QA в играх
•базовое знание Unity: спокойно ориентируешься в сценах, prefab'ах, Inspector
•базовый опыт с AI: ChatGPT, Claude
•хороший опыт в кооперативных играх вроде R.E.P.O., RV There Yet? и похожих
Мы хотим выстроить процесс, где QA не только находит и локализует баги, но и сам чинит часть простых проблем с помощью AI. Сложные баги, естественно, остаются на разработчиках.
Каждый день внутри Unity: тестирование новых механик, воспроизведение багов и проверка фиксов.
Пиши в Telegram.
Что прислать:
•опыт QA
•опыт с Unity и AI
•Steam-профиль или скрины с часами в кооперативных играх (будет плюсом)

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте