QA Engineer (Gamedev)
Коротко
Роль QA Engineer в геймдев-компании GameAtom на проекте кооперативной игры Hold My Thing: тестирование новых механик, воспроизведение багов и проверка фиксов внутри Unity. Требуется опыт QA в играх, базовое знание Unity (сцены, prefab'ы, Inspector), базовый опыт с AI (ChatGPT, Claude) и умение чинить простые баги с их помощью, а также опыт в кооперативных играх вроде R.E.P.O. или RV There Yet?. Полная удалённая занятость, глобально.