Описание
Azur Games разрабатывает и издаёт игры, а также проводит внутреннее и публичное тестирование игровых проектов перед заключением издательских соглашений.
Задачи
•Управлять командой художников: 2D-, 3D-художниками, аниматорами, VFX- и техническими художниками
•Ставить, распределять и вести задачи в таск-трекере
•Определять сроки внедрения функций и контролировать их соблюдение
•Вести и декомпозировать бэклог
•Создавать, поддерживать и актуализировать документацию
•Взаимодействовать с другими отделами
•Настраивать и улучшать процессы в команде
•Помогать в стратегическом развитии команды
•Помогать в найме и развитии сотрудников команды
Требования
•Опыт управления арт-командой разработки или командой, которая работает с визуалом продукта
•Опыт работы с таск-трекерами, включая Asana
•Понимание процессов и методологий разработки
•Хорошие навыки коммуникации
•Умение определять приоритеты и удерживать фокус на целях команды
•Представление о рабочем процессе художников, особенностях программного обеспечения и создании арт-контента в 2D и 3D
•Будет плюсом: знание рынка free to play и тенденций его развития, высшее образование в области искусства или менеджмента, понимание математики планирования
Условия
•Гибкий режим работы и возможность выбирать время начала рабочего дня
•Частичная компенсация занятий с психологом
•ДМС в большинстве локаций
•Современное оборудование и комфортные условия в офисах
•Частичная компенсация обучения и занятий иностранными языками
•Бонусы за важные жизненные события и годовщины
•Реферальная программа
•Корпоративные мероприятия, турниры, тимбилдинги и мерч