JT marketing

project manager дизайн-команды в iGaming

Коротко

Удалённая роль project manager для дизайн-команды в международном iGaming-продукте: нужно управлять сроками, процессами и загрузкой двух команд — продуктового дизайна и графического производства, выстраивать прозрачные процессы, вести трекер и готовить сводки для бизнеса. Требуется опыт управления дизайн-командой от 8 человек (или двумя командами одновременно), понимание дизайн-систем и процессов продуктового дизайна и креативного производства, а также умение договариваться без прямого подчинения дизайнеров. Зарплата не указана.

Описание
Компания развивает международный iGaming-продукт и масштабирует бизнес с помощью собственной команды и гибких процессов.
Задачи
•Управлять сроками разработки макетов и их передачей в разработку
•Планировать сроки подготовки макетов и компонентов к релизу
•Принимать макеты по чек-листу готовности
•Перенести канал правок из чатов в Jira
•Контролировать сроки заказов и цепочку передачи задач от графики к продуктовому дизайну и разработке
•Планировать работу и контролировать приоритеты
•Управлять загрузкой обеих команд
•Ввести оценку задач, декомпозировать крупные задачи и вести бэклог
•Подбирать механики планирования для продуктового дизайна и графики
•Управлять зависимостями между требованиями, компонентами и разработкой
•Обеспечивать своевременную передачу заказов между командами
•Заранее выявлять риски срыва сроков и эскалировать их
•Выстраивать прозрачные процессы внутри обеих команд
•Вести доску как единый источник актуальной информации
•Готовить регулярные сводки для продукта и бизнеса
•Документировать процессы и применять единые стандарты там, где это оправдано
•Проводить дейли, ретро и кик-оффы по задачам
•Проводить 1:1 с руководителями продуктового и графического дизайна и поддерживать отдельные ритуалы команд
•Снимать с руководителей координационные задачи
•Понимать дизайн-систему продукта и погружаться в работу дизайнеров
•Помогать дизайнерам учитывать бизнес-контекст задач и дальнейшую работу макетов в разработке
•Разбираться в процессах продуктового дизайна и креативного производства
•Распределять внимание между двумя направлениями с учётом приоритетов
Требования
•Опыт управления дизайн-командой от 8 человек или двумя командами одновременно и построения процессов
•Опыт в продуктовом дизайне и поточном креативном производстве либо сильный опыт в одном направлении и понимание другого
•Понимание дизайн-систем, библиотек компонентов и требований разработки к макетам
•Умение соблюдать сроки без прямого подчинения дизайнеров, опираясь на прозрачность и договорённости
•Опыт работы с несколькими руководителями и разграничения зон ответственности без конфликтов
•Опыт наведения порядка в трекере и поддержания этого порядка
•Умение говорить с дизайнерами на одном языке и помогать им видеть контекст за пределами Figma
•Готовность к динамичной работе с высокой вовлечённостью
Условия
•Конкурентную компенсацию регулярно пересматривают с учётом профессионального роста и вклада
•Гибкое начало рабочего дня
•Оплачиваемые отпуск и больничные
•Выходные в государственные праздники и дополнительные выходные
•Бюджет на спорт, обучение, здоровье, хобби и другие цели; сумма растёт вместе с грейдом и стажем
•Стартовый бонус после прохождения испытательного срока
•Денежный подарок ко дню рождения
•Бонусы от руководителя за сильные результаты и вклад в продукт

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте