Компания
Студия Космос — gamedev-компания с 12-летним опытом, развивающая игры Solitaire Social и Mahjong Social в формате LiveOps.
Локация
Удалённый формат работы; Санкт-Петербург.
Что делать
•Вести продуктовые направления от формулировки гипотезы до анализа результатов.
•Определять метрики успеха фич и отслеживать их после релиза.
•Работать с аналитикой, находить инсайты и предлагать решения.
•Прорабатывать фичи совместно с геймдизайнерами и разработчиками.
•Влиять на приоритеты и продуктовую культуру команды.
Требования
•От 3 до 6 лет опыта.
•Умение принимать решения на основе данных и фактов.
•Проактивность: самостоятельный поиск задач и контекста без ожидания подробного технического задания.
•Адекватная оценка собственных навыков и честное понимание зон компетенций.
•Базовые навыки работы с данными: SQL, Excel или Google Sheets.
•Живой интерес к играм и понимание игровой экономики и поведения игроков как минимум на уровне уверенного игрока.
Хорошо, если есть
•Опыт в геймдеве или смежных B2C-продуктах.
•Опыт A/B-тестирования.
•Знание Python или аналитических платформ, таких как Amplitude, Appsflyer и devtodev.
Культура и преимущества
•Реальный продуктовый контекст с первого дня без задач-заглушек.
•Удалённый формат работы и гибкое начало дня.
•Хорошее оборудование и только лицензионное программное обеспечение.
•Высокая заработная плата и социальные бенефиты, включая консультации с психологом.
•Курсы, конференции и внутренний обмен опытом.