О компании
Студия Космос - gamedev-компания с 12-летним опытом. Наши игры живут годами и развиваются вместе с аудиторией. Мы работаем в формате LiveOps: релизы, ивенты, баланс, монетизация - всё это происходит постоянно в Solitaire Social или Mahjong Social.
Ищем продакт-менеджера, который умеет работать с данными так же уверенно, как с идеями, и для которого «принять решение» - значит сначала разобраться, а потом действовать.
Что будешь делать
•Вести продуктовые направления: от формулировки гипотезы до анализа результатов
•Определять метрики успеха фич и следить за ними после релиза
•Работать с аналитикой: понимать данные, находить инсайты, предлагать решения
•Участвовать в проработке фич вместе с геймдизайнерами и разработчиками
•Влиять на приоритеты и продуктовую культуру внутри команды
Что для нас важно
•Умение принимать решения, опираясь на данные: не интуиция, а факты
•Проактивность: сам ищешь задачи и контекст, не ждёшь четкого ТЗ
•Адекватная оценка своих скиллов: понимаешь, что знаешь, а что нет, и честен в этом
•Базовые навыки работы с данными (SQL, Excel / Google Sheets)
•Живой интерес к играм: ты понимаешь игровую экономику и поведение игроков хотя бы на уровне уверенного игрока
Будет плюсом
•Опыт в геймдеве или смежных B2C-продуктах
•Опыт A/B-тестирования
•Python или знание аналитических платформ (Amplitude, Appsflyer, devtodev и т.п.)
Что предлагаем
•Реальный продуктовый контекст с первого дня работы, а не задачи-заглушки
•Удалённый формат работы, гибкое начало дня
•Хорошее железо, только лицензионное ПО
•Высокая заработная плата
•Соц. бенефиты, включая консультации с психологом
•Курсы и конференции, внутренний обмен опытом