Начинающий технический UI-художник (Godot)
Коротко
Начинающий технический UI-художник в небольшой игровой студии Rumata Games, занимающейся экспериментальными проектами: подготовка и экспорт графики из Figma, доработка графики в Photoshop, сборка и настройка интерфейсов в Godot под разные разрешения, проверка и исправление визуальных ошибок в игре. Требуется опыт 1–3 года, уверенное владение Figma и Photoshop, умение применять ИИ-инструменты для генерации графики и автоматизации рутины, а также опыт сборки UI в игровом движке (опыт с Godot — плюс). Полностью удалённая работа с гибким графиком и зарплатой до 75 000 RUB в месяц.