Наша команда - это профессионалы, увлечённые технологиями и качеством. Мы не просто разрабатываем приложения - мы задаём тренды и стремимся делать то, что действительно нужно людям.
Сейчас мы ищем Product Manager'а, который понимает, как превращать идеи в востребованные продукты.
Чем предстоит заниматься:
•Отвечать за продуктовый результат мобильных игр на iOS и Android: определять ключевые проблемы, цели и приоритеты, формировать продуктовые гипотезы и доводить инициативы от идеи до оценки результата.
•Исследовать рынок мобильных игр, конкурентов, тренды и особенности поведения целевой аудитории с использованием AppMagic, Sensor Tower и других аналитических инструментов.
•Участвовать в формировании продуктового видения новых игр и декомпозировать его в MVP, roadmap, backlog и конкретные продуктовые инициативы.
•Совместно с геймдизайнером развивать core loop, onboarding, progression, игровые механики и монетизацию с учётом продуктовых целей и пользовательского опыта.
•Анализировать Acquisition, Engagement, Retention, Monetization, пользовательские воронки, когорты и сегменты; находить причины оттока и точки роста продукта.
•Проверять гипотезы с помощью аналитики, прототипов, игровых тестов, A/B-тестов и других методов; по итогам MVP и soft launch принимать решения о развитии, масштабировании или остановке проекта.
•Работать с кросс-функциональной командой и учитывать требования App Store, Google Play и ограничения, связанные с продуктами для детской аудитории.
Что мы ожидаем:
•Опыт работы Product Manager'ом в мобильных играх от 2 лет и хорошее понимание полного цикла разработки: от идеи и прототипа до soft launch, релиза и дальнейшего развития.
•Уверенное понимание игровой продуктовой аналитики и ключевых метрик: Retention, Engagement, Conversion, ARPU/ARPPU, LTV, пользовательских воронок, когорт и сегментов.
•Опыт формирования, приоритизации и проверки продуктовых гипотез, включая понимание того, когда использовать A/B-тест, а когда другие методы проверки.
•Хорошее понимание игровых механик, core loop, progression, onboarding, удержания и основных моделей монетизации мобильных игр.
•Способность принимать продуктовые решения в условиях неполных данных, оценивать потенциальный эффект, стоимость разработки, ресурсы и риски.
•Опыт работы с AppMagic, Sensor Tower или аналогами, а также с продуктовыми аналитическими системами — Firebase, Amplitude, AppMetrica или другими.
•Опыт взаимодействия с кросс-функциональной командой и достаточная техническая грамотность для работы с разработчиками и понимания ограничений мобильных продуктов.
Будет большим плюсом:
•Опыт работы с casual, kids или family-продуктами, особенно с играми и приложениями для детей 3–6 лет.
•Опыт запуска мобильных игр с нуля, проведения soft launch и принятия продуктовых решений по его результатам.
•Понимание особенностей UX для дошкольной аудитории: простое управление, минимум текста, понятная обратная связь и быстрый переход к игровому действию.
•Опыт работы с подписочной моделью в детских приложениях и влияние на игровые механики, progression и монетизацию.
•Понимание требований Apple Kids Category и Google Play Families Policy.
•Понимание принципов ASO и Store Conversion.
•Базовые знания SQL и опыт самостоятельной работы с данными.
Мы предлагаем:
•Работа в Аккредитованной IT компании;
•Регулярные Performance review;
•Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
•Регулярные рабочие и развлекательные мероприятия в офлайне, командировки на конференции, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисе;
•Отличная команда профессионалов с горящими глазами.