Вакансия Level designer/ Level artist в студию DreamDock
Опыт: от 4-х лет
Задачи:
•Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте.
•Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5.
•Простраивать понятный и читаемый путь игрока.
•Создавать локации, которые интересно исследовать, но которые при этом остаются компактными и не перегруженными.
•Продумывать альтернативные маршруты, точки интереса, ориентиры и темп прохождения.
•Совместно с гейм-дизайнером, продюсером и лидом тестировать уровни и дорабатывать их на основе результатов плейтестов.
•Учитывать технические ограничения, игровые метрики и особенности механик проекта.
Мы ожидаем:
•Опыт работы с Unreal Engine 5.
•Умение создавать функциональные и читаемые блокауты.
•Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока.
•Знание инструментов и подходов, позволяющих ускорять создание и редактирование блокаутов.
•Умение проектировать локации вокруг существующих игровых механик.
•Наличие портфолио с примерами игровых уровней или блокаутов.
•Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
Резюме направлять по указанным контактам.