Кранмар

Level Designer (Gamedev)

Коротко

Дизайнер уровней в компании, разрабатывающей игры для Nintendo, Steam и PlayStation. Нужно проектировать и оптимизировать игровые уровни, работать с геймдизайнерами и художниками над интеграцией ассетов и механик, тестировать и дорабатывать локации. Требуется опыт от 1 до 3 лет и понимание принципов проектирования уровней. Работа удалённая, график с понедельника по пятницу с 10:00 до 19:00.

Локация
Удалённая работа; в вакансии указана Москва, но работа без привязки к офису
Зарплата
40 000–70 000 ₽ на руки в месяц
Компания
Разработка игр для Nintendo, Steam и PlayStation.
Что делать
•Проектировать и разрабатывать игровые уровни с учётом механик и стилистики проекта.
•Создавать увлекательные и сбалансированные игровые пространства.
•Работать с геймдизайнерами и художниками над интеграцией ассетов и игровых механик.
•Оптимизировать уровни для разных игровых платформ.
•Тестировать уровни и вносить необходимые корректировки.
Требования
•Опыт работы от 1 года до 3 лет.
•Понимание принципов проектирования игровых уровней и игровых механик.
•Готовность работать с проектами для Nintendo, Steam и PlayStation.
Культура и преимущества
•Удалённая работа без привязки к офису.
•График с понедельника по пятницу, с 10:00 до 19:00.
•Работа над креативными игровыми проектами.
•Возможности обучения и профессионального развития.
•Стабильная оплата в зависимости от опыта и навыков.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте