Локация
Москва; удалённый или гибридный формат работы. График: 5/2, 9:30–18:30 по московскому времени.
Компания
Разработка мобильной игры в жанре «Ферма + Экспедиции».
Что делать
•Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, окружение, расположение объектов и декор.
•Создавать скетчи, концепты и 2D-арт для зданий, объектов, растительности и других элементов окружения.
•Собирать локации из готовых и новых ассетов.
•Обеспечивать визуальную читаемость локаций на мобильном экране и поддерживать единый стиль игры.
•Работать с Game/Level дизайнерами и другими художниками, дорабатывая локации по обратной связи.
Требования
•От 1 года до 3 лет опыта работы Level Artist в казуальных мобильных играх.
•Опыт создания изометрических локаций и окружения.
•Хорошее понимание композиции, цвета, формы, перспективы и визуальной иерархии.
•Умение проектировать визуальную структуру локации, а не только отдельные ассеты.
•Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором.
•Портфолио с примерами локаций, окружения и изометрического арта.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с Unity.
•Опыт использования AI-инструментов для создания и доработки игрового арта.
•Понимание принципов левел-дизайна и опыт совместной работы с Level/Game дизайнерами.
Культура и преимущества
•Работа над игрой с большой аудиторией.
•Возможность влиять на развитие игровых локаций и приключенческого контента.
•Работа в команде увлечённых специалистов.
•Удалённый или гибридный формат работы.
•Зарплата определяется по результатам тестового задания и собеседования.