Маджестик Девелопмент

Lead Game Designer

Коротко

Lead Game Designer в Majestic RP — крупном мультиплеерном онлайн-проекте в жанре Role Play — ведёт полный цикл разработки игровых фич: от концепции до запуска и итераций, работает с балансом, экономикой, прогрессией и монетизацией, анализирует метрики и выдвигает продуктовые гипотезы, а также ревьюит решения других геймдизайнеров. Требуется от 3 лет опыта в геймдизайне, опыт на позиции Senior/Lead Game Designer, работа с F2P и/или мультиплеерными проектами. Формат работы — удалённый, график 5/2.

Majestic RP – один из крупнейших многопользовательских онлайн проектов в сфере Role Play. Каждый день на наших серверах играют десятки тысяч человек, у каждого из которых есть свой персонаж с неповторимой историей. Комфорт и интерес игроков — одни из главных приоритетов для нашей компании.
Чем предстоит заниматься:
•вести полный цикл разработки игровых фич: от идеи и концепции до реализации, запуска, анализа результатов и дальнейших итераций;
•прорабатывать и развивать ключевые игровые системы, механики и игровые сценарии;
•отвечать за качество и целостность геймдизайн-решений, видеть взаимосвязи между различными системами проекта;
•работать с балансом, игровой экономикой, прогрессией и монетизацией;
•анализировать игровые и продуктовые метрики, находить точки роста и проблемные зоны;
•формулировать геймдизайн и продуктовые гипотезы, определять способы их проверки и оценивать результаты;
•на основе данных и обратной связи от игроков принимать решения о развитии и изменении игровых механик;
•участвовать в формировании и приоритизации геймдизайн-задач;
•проводить ревью геймдизайн-решений и помогать другим геймдизайнерам повышать качество работы;
•поддерживать высокий стандарт геймдизайн-документации и развивать внутренние подходы к её созданию;
•выступать экспертом и драйвером развития геймдизайна внутри проекта.
Что мы ожидаем:
•от 3 лет опыта в геймдизайне;
•опыт работы на позиции Senior / Lead Game Designer или сильный опыт самостоятельного ведения крупных фич и игровых систем;
•опыт работы с F2P и/или мультиплеерными онлайн-проектами;
•хорошее понимание игровых систем, баланса, экономики, прогрессии и монетизации;
•понимание ключевых игровых и продуктовых метрик и умение использовать их для принятия геймдизайнерских решений;
•умение анализировать данные, формулировать гипотезы и проверять их результаты;
•опыт ведения фич полного цикла — от концепта до запуска и последующей итерации;
•навык создания и поддержания качественной геймдизайн-документации;
•системное мышление и способность оценивать влияние изменений на весь игровой проект.
Будет плюсом:
•опыт работы на GTA-like проекте.
Что мы предлагаем:
•удаленный формат работы с графиком 5/2;
•гибкий старт рабочего дня (с 9:00 до 11:00 по МСК);
•достойная и стабильная оплата труда;
•компенсация спорта раз в год;
•бонусы за успехи на проекте;
•возможности для профессионального роста и развития;
•работу в команде опытных специалистов;
•культуру открытости и взаимопомощи;
•возможность карьерного роста.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте