О проекте
Ищем художника, который вытащит игру визуально и станет третьим кофаундером на равных долях с правом голоса в продукте. Стиль открыт: 3D, 2D или пиксель-арт — важна сильная авторская подача атмосферы: грязь, бедность, средневековье без фэнтези и романтики.
Проект: пошаговые бои на сетке в духе Fire Emblem + открытая карта с отрядом в духе Wartales. Игрок — нищий виллан в разгар сбора подушного налога; весь хоррор материальный: налоги, долги, власть лорда и епископа.
Текущий статус
Это рабочий прототип, а не идея. Unity 6, в команде опытный программист, работаем почти два месяца. Готовы:
•боевая система
•ИИ противников
•грид с высотами
•карта мира со временем и долгом
•модульная сборка юнитов на едином риге
•полная документация
Руководитель
Гейм-директор/продюсер с 12+ годами в индустрии, кофаундер двух выпущенных игр: Swag and Sorcery (Excellence in Design на DevGAMM, пресса в IGN и PC Gamer) и Bloomtown: A Different Story (релиз с издателем на 8 платформах). Оба проекта закрыли финансирование.
Планы и условия
Ближайшая цель — вертикальный срез → издатель/финансирование. Реалистичный срок до релиза ~24 месяца, нужна стабильная вовлечённость вдолгую. На старте без оплаты.