Локация
Москва; удалённая работа из других стран. Для взаимодействия с командой требуется быть на связи с 12:00 до 18:00 по GMT+3.
Компания
Azur Games — международный издатель и разработчик мобильных игр с портфолио из более чем 150 free-to-play проектов.
Что делать
•Собирать playable-рекламу с помощью ИИ-инструментов: разрабатывать механику, управление и интерфейс, проводить тестирование и выпускать HTML5-билды.
•Придумывать креативные концепции и анализировать рекламные креативы конкурентов.
•Работать с игровыми проектами в Unity, разбираться в чужом коде и переиспользовать префабы, анимации и эффекты.
•Подбирать и генерировать референсы, арт, анимации и звук с помощью ИИ.
•Автоматизировать рутинные задачи и создавать инструменты для ускорения рабочего процесса.
•Быстро погружаться в новые области и самостоятельно разбираться с незнакомыми технологиями.
Требования
•Ежедневное использование Claude Code, Codex или других ИИ-агентов; наличие рабочего результата, который можно показать: билда, репозитория или видео.
•Опыт работы геймдизайнером от 1 года либо сильное портфолио прототипов и пет-проектов.
•Базовое понимание JavaScript или TypeScript и HTML.
•Готовность быстро проверять гипотезы и работать итеративно.
•Готовность быть на связи с командой с 12:00 до 18:00 по GMT+3.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с Luna Playworks или другими playable SDK и знание требований рекламных сетей.
•Знание Git и таск-трекеров.
•Понимание метрик UA и performance-маркетинга.
•Насмотренность в мобильной рекламе.
•Уверенное владение Unity.
Культура и преимущества
•Удалённая работа из других стран и комфортные офисы в Черногории, Сербии, Армении, на Кипре и в ОАЭ.
•Гибкий старт рабочего дня.
•Здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом и ДМС со стоматологией в большинстве локаций.
•Компенсация 50% изучения английского и второго иностранного языка, профильных курсов, участие во внутренних митапах и конференциях.
•Корпоративные мероприятия, тимбилдинги, кибертурниры и реферальная программа.