Локация
Минск, улица Франциска Скорины, 2; работа на месте работодателя
Компания
ГеймТек разрабатывает игровые проекты и регулярный внутриигровой контент.
Что делать
•Подготавливать лайвопс-события и еженедельный игровой контент.
•Создавать и обновлять документацию по механикам, правилам, заданиям и наградам.
•Настраивать контент в инструментах проекта и рассчитывать баланс событий.
•Взаимодействовать с разработчиками, художниками и QA, сопровождая контент до релиза.
•Проверять соответствие реализованного контента документации.
•Анализировать отзывы игроков и результаты событий, предлагать улучшения.
Требования
•Опыт в геймдизайне от 1 года до 3 лет и практические работы после профильных курсов.
•Понимание основ геймдизайна, игровой экономики и баланса.
•Умение понятно описывать игровые механики и задачи.
•Уверенная работа с Excel или Google Sheets, включая формулы.
•Внимательность к деталям, соблюдение сроков и готовность работать в команде.
•Умение учитывать обратную связь.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с лайвопсами.
•Знакомство с играми соответствующего жанра.
•Опыт настройки игрового контента.
•Базовое понимание игровой аналитики.
Культура и преимущества
•Обмен опытом, обсуждение идей и совместная реализация решений.
•Корпоративные праздники, тимбилдинги, релизы и дни рождения проектов.
•Премии за рекомендации будущих коллег, ко дню рождения и важным событиям.