Лига Ставок

Дизайнер / 2D Animator (Spine)

Коротко

Дизайнер / 2D-аниматор (Spine) для линейки быстрых игр букмекерской компании «Лига Ставок»: разработка визуального стиля, иллюстраций и скелетной анимации (idle, win, big win, бонусы), подготовка ассетов для Web/WebGL с оптимизацией под слабые мобильные устройства, интеграция анимаций с фронтендом. Требуется от 3 лет опыта в 2D-графике для игр (от 2 лет в анимации), продакшен-уровень Spine, сильные навыки иллюстрации и минимум 2 выпущенные игры или фичи в портфолио. Формат работы гибкий: офис, удалёнка или гибрид, оформление по ТК РФ.

Локация
Москва, Лесная улица, 3; возможны офисный, удалённый и гибридный форматы работы. Оформление по ТК РФ.
Компания
Лига Ставок развивает линейку быстрых игр внутри легального букмекерского продукта.
Что делать
•Разрабатывать визуальный стиль и концепты новых игр: сеттинг, персонажей, окружение и UI.
•Создавать иллюстрации фонов, символов, персонажей, игровых объектов, иконок и превью для витрины.
•Создавать скелетные анимации в Spine: idle-циклы, анимации выигрыша, big win и mega win, бонусные раунды и переходы.
•Разрабатывать эффекты: частицы, свечения, монеты, конфетти и вспышки выигрыша.
•Готовить ассеты к продакшену, включая атласы, экспорт для Web/WebGL и оптимизацию размера и FPS на слабых мобильных устройствах.
•Работать с фронтендом над интеграцией анимаций, состояниями state machine, событиями и таймингами; создавать рескины, баннеры, короткие видео и GIF-материалы для маркетинга.
Требования
•Опыт от 3 лет в 2D-графике для игр, включая от 2 лет в анимации.
•Spine на уровне продакшена: скелеты, mesh deformation, weights, IK, скины и события анимации. Допустимы аналоги: DragonBones, Spriter, Rive, After Effects + Bodymovin/Lottie, Moho.
•Сильные навыки иллюстрации: композиция, цвет, свет и читаемость объектов на маленьком экране.
•Понимание эстетики казино-игр, включая визуальную выразительность выигрыша, нарастание напряжения и акцент на результате раунда.
•Умение передавать ассеты разработке: атласы, экспорт JSON/binary, нейминг и контроль размера.
•Photoshop или Procreate, а также Figma на уровне макетов и UI-кита.
•Минимум 2 выпущенные игры или фичи, где кандидат создавал графику или анимацию.
Хорошо, если есть
•Опыт в iGaming-студиях или у провайдеров слотов и crash-игр.
•Знание PixiJS, Phaser, Cocos Creator или Unity 2D и понимание интеграции анимации в коде.
•Опыт работы с particle-редакторами и шейдерными эффектами для веба.
•Опыт motion-дизайна для промо-роликов.
•Опыт использования Midjourney или Stable Diffusion в пайплайне концептинга с последующей ручной доработкой.
•Опыт в спортивной тематике: персонажи-спортсмены, стадионы и атрибутика.
•Базовое понимание геймдизайна: ритм раунда, удержание и ощущение «почти выиграл».
Культура и преимущества
•Можно выбрать офисный, удалённый или гибридный формат, а также гибко начинать и заканчивать рабочий день.
•Офис рядом с метро «Белорусская», зоны отдыха, снеки и отсутствие дресс-кода; предоставляется необходимая техника.
•Продукт спорттеха с высокой нагрузкой, платформенными решениями и фокусом на результат.
•Белая зарплата, официальное оформление, оплачиваемые больничные и расширенный ДМС с телемедициной, стоматологией и психологической поддержкой.
•Доступны образовательная платформа, внешнее обучение за счёт компании, карьерные треки, профильные митапы и конференции.
•Есть спортивные и киберспортивные команды, а также скидки и партнёрские предложения.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте