DUCK MY DUCK

Creative Producer (GameDev)

Коротко

Креативный продюсер в мобильной игровой компании (casual merge-2 с NFT-элементами) будет строить и вести конвейер производства видео- и статичных рекламных креативов для UA, замыкая цикл «гипотеза → ТЗ → продакшн → тест → разбор метрик». Работа охватывает две аудитории — casual и Web3/крипто — с учётом требований рекламных сетей (Meta, Google Ads, TikTok, AppLovin, Adsgram). Требуется от 2 лет опыта в производстве креативов для мобильных игр, понимание performance-метрик (CTR, CPI, IPM, ROAS, retention) и опыт управления большим пулом исполнителей. Полная удалённая занятость, английский для работы с референсами и материалами.

Вакансия: Creative Producer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Junior, Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Duck My Duck
Привет!
Мы Duck My Duck — casual merge-2 с мультиплеером и элементами NFT, #1 по выручке среди Telegram mini apps в 2026 (6M+ игроков, ~1M MAU). Этой осенью выходим в App Store и Google Play.
Ищем креативного продюсера, который возьмёт на себя производство видео и статики для UA: выстроит конвейер, повысит долю «выстреливающих» креативов и будет замыкать цикл «гипотеза → ТЗ → продакшн → тест → разбор метрик».
Ты будешь решать, что и как производить. Мы даём бюджет, данные и полную автономию — без бюрократии.
Твои задачи:
•Построить и вести систему производства креативов: бэклог гипотез, план тестов, приоритизация, контроль сроков и качества;
•Писать ТЗ и брифы для аниматоров, моушн-дизайнеров, 2D-артистов, AI-артистов, UGC-креаторов;
•Генерировать гипотезы в связке с продуктом и UA-командой: что показывать, какие механики/хуки/СТА, под какую аудиторию;
•Делать креативы под две аудитории: классическую casual и Web3/крипто-сообщество (NFT-механики, трейд, коллекционирование) — с учётом требований площадок к рекламе такого контента;
•Анализировать результаты (CTR, CPI, IPM, ROAS, retention по креативам) и строить итерации на основе данных, а не вкуса;
•Адаптировать материалы под требования и форматы сетей: Meta, Google Ads/UAC, TikTok, AppLovin/Unity/ironSource, Adsgram;
•Вести библиотеку креативов, нейминг, версионирование, отчётность по производству.
Для нас важно:
•От 2 лет в производстве креативов для мобильных игр (merge / puzzle / play-to-earn — плюс);
•Понимаешь метрики performance-маркетинга и умеешь читать результаты креативов, а не только «нравится/не нравится»;
•Знаешь специфику форматов и политик разных рекламных сетей;
•Опыт управления большим пулом исполнителей параллельно; умеешь писать ТЗ, по которым не переспрашивают;
•Опыт использования AI-инструментов в производстве креативов;
•Большая насмотренность в casual-рынке: знаешь, что сейчас работает у топов, и почему;
•Английский для работы с референсами, исполнителями и международными материалами.
Будет плюсом:
•Опыт с играми на Telegram / Web / hybrid-casual;
•Опыт продвижения Web3 / NFT / крипто-игр: понимаешь, как про это говорить в креативах и чего нельзя показывать по политикам Meta, Google и TikTok;
•Навыки монтажа и моушена своими руками (After Effects, Premiere, CapCut);
•Опыт UGC-продакшна и работы с креаторами.
Что мы предлагаем:
•Зарплата в валюте, крипте, рубли: работаем так, как удобно тебе;
•Гибкое начало рабочего дня — работаем пятидневку и полная удаленка;
•Высокую автономию: ты решаешь, что и как производить, мы даём бюджет и данные;
•Международный трафик, большие объёмы тестов.
Если готов(а) масштабировать нашу игру на весь мир и превратить её в большую историю успеха — откликайся!
Вместе с откликом, портфолио обязательно!

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте