Вакансия
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Формат работы: Удаленка
Занятость: Part-time c постоянной занятостью
Компания: GameGears.Online
Зарплатная вилка: от 600 до 800$ за креатив
Причина поиска: расширяем команду, активно растем
Контакты: Кристина
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion.
Что предстоит делать:
•Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды.
•Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
•Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.
•Понимание динамической композиции.
•Создание новых игровых механик на Blueprints.
•Оптимизация существующих игровых механик.
•Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии.
•Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
•Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
•Профессиональное владение Unreal Engine.
•Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.).
•Понимание работы систем частиц Niagara.
•Создание разных шейдеров.
•Уверенная работа с Sequencer.
•Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО.
•Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих).
•Профессиональное владение AE (2D Motion Design, UI, vfx, sound design).
•Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента. Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
•Понимание работы Git-репозиториев.
Будет плюсом:
•Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE.
•Базовое знание любого языка программирования.
•Опыт генерации AI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.).
Что мы предлагаем:
•Полная удалёнка. Работаем из любой точки.
•Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией.
•Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат.
•Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией.
•Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
•Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Сколько этапов интервью, с кем?
•1 этап: Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания.
•2 этап: Собеседование.
•3 этап: Оффер / Контракт / Работа.