Должность
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) - part-time
Компания
GameGears
Сайт компании
https://gamegears.online
Грейд
Middle
Тип занятости
Part time
Зарплата
$600 - $800 / Month
Локация
Remote
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат.
What are you working on?
•Genres: Action, Strategy
•Platforms: Mobile, iOS, Android
For which tasks (responsibilities)?
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru)
Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing
Что предстоит делать:
•Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
•Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
•Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX;
•Понимание динамической композиции;
•Создание новых игровых механик на Blueprints;
•Оптимизация существующих игровых механик;
•Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
•Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
•Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
What kind of professional are we looking for?
От Вас:
•Профессиональное владение Unreal Engine;
•Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.);
•Понимание работы систем частиц Niagara;
•Создание разных шейдеров;
•Уверенная работа с Sequencer;
•Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
•Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
•Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
•Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
•Понимание работы Git-репозиториев.
Будет плюсом:
•Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
•Базовое знание любого языка программирования;
•Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.).
Why do we enjoy working here?
•Полная удалёнка. Работаем из любой точки;
•Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией;
•Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат;
•Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией;
•Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода;
•Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
The selection process
Сколько этапов интервью, с кем?
•1 этап: Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания;
•2 этап: Собеседование;
•3 этап: Оффер / Контракт / Работа.