Gybits

3D-художник по персонажам, риггер и аниматор

Коротко

Фриланс-роль 3D-художника по персонажам, риггера и аниматора для создания игровых 3D-персонажей — моделирование, скульптинг, текстурирование, риг, скиннинг и анимация с подготовкой и оптимизацией ассетов под Unity и другие игровые движки. Требуется опыт 3D-моделирования персонажей, знание рига и скиннинга, опыт персонажной анимации, владение Blender/Maya/3ds Max и сильное портфолио. Формат — фриланс/контракт с гибкой локацией, оплата зависит от опыта и объёма проекта.

Описание вакансии
🎮 Gybits ищет фриланс-художника по 3D-персонажам, риггера и аниматора.
Задачи:
•создание игровых 3D-персонажей
•моделирование, скульптинг, UV и текстурирование
•риг и скиннинг
•анимация персонажей
•подготовка и оптимизация ассетов под Unity/игровые движки
Требования:
•опыт в 3D-моделировании персонажей
•знание рига и скиннинга
•опыт персонажной анимации
•Blender, Maya, 3ds Max или аналоги
•понимание игровой топологии и оптимизации
•сильное портфолио
💼 Фриланс / контракт
📍 Локация гибкая
💰 Оплата зависит от опыта, портфолио и объёма проекта.
📩 Портфолио / шоурил: %contact_placeholder%

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте