3D-художник по персонажам, риггер и аниматор
Коротко
Фриланс-роль 3D-художника по персонажам, риггера и аниматора для создания игровых 3D-персонажей — моделирование, скульптинг, текстурирование, риг, скиннинг и анимация с подготовкой и оптимизацией ассетов под Unity и другие игровые движки. Требуется опыт 3D-моделирования персонажей, знание рига и скиннинга, опыт персонажной анимации, владение Blender/Maya/3ds Max и сильное портфолио. Формат — фриланс/контракт с гибкой локацией, оплата зависит от опыта и объёма проекта.