Gybits

3d-художник персонажей, риггер и аниматор

Коротко

Роль включает моделирование, скульптинг, текстурирование, риг, скиннинг и анимацию игровых 3D-персонажей, а также подготовку и оптимизацию ассетов для Unity и других игровых движков. Компания из геймдева ищет специалиста уровня middle на фриланс или контракт с гибкой локацией. Требуется опыт моделирования и анимации персонажей, знание рига и скиннинга, владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогами и сильное портфолио. Оплата зависит от опыта, портфолио и объёма проекта.

Задачи
•Создавать игровые 3D-персонажи
•Моделировать, скульптить, выполнять UV-развёртку и текстурирование
•Делать риг и скиннинг
•Анимировать персонажей
•Подготавливать и оптимизировать ассеты для Unity и игровых движков
Требования
•Опыт моделирования 3D-персонажей
•Знание рига и скиннинга
•Опыт анимации персонажей
•Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогами
•Понимание игровой топологии и оптимизации
•Наличие сильного портфолио
Условия
•Фриланс или контракт
•Локация гибкая
•Оплата зависит от опыта, портфолио и объёма проекта

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте