3d-художник персонажей, риггер и аниматор
Коротко
Роль включает моделирование, скульптинг, текстурирование, риг, скиннинг и анимацию игровых 3D-персонажей, а также подготовку и оптимизацию ассетов для Unity и других игровых движков. Компания из геймдева ищет специалиста уровня middle на фриланс или контракт с гибкой локацией. Требуется опыт моделирования и анимации персонажей, знание рига и скиннинга, владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогами и сильное портфолио. Оплата зависит от опыта, портфолио и объёма проекта.