3D-художник (GameDev)
Коротко
3D-художник создаёт модели игрового мира — здания, интерьеры и пропы — для ролевой мультиплеерной ПК-игры в формате песочницы, а также готовит коллизии, LOD и UV-развёртки. Нанимает продуктовая ИТ-компания Онмун, разрабатывающая собственную игру. Требуется коммерческий опыт моделирования архитектуры в геймдеве от 3 лет (или общий опыт от 5 лет), портфолио и отличное владение Blender или 3ds Max. Работа полностью удалённая, в команде, увлечённой играми.