Локация
Бишкек, улица Ахматбека Суюмбаева, 37; работа на месте работодателя
Компания
Разработка оригинальной кооперативной игры от первого лица для PC на Unity со стилизованной 3D-графикой.
Что делать
•Создавать игровые 3D-ассеты полного цикла.
•Моделировать окружение, пропсы и интерактивные объекты.
•Собирать и наполнять игровые сцены.
•Подготавливать и оптимизировать ассеты для Unity.
•Работать над стилизованной графикой кооперативной игры от первого лица.
Требования
•От 1 года до 3 лет опыта в 3D-моделировании или разработке игровых ассетов.
•Опыт создания game-ready 3D-ассетов.
•Уверенное моделирование, UV-развёртка и текстурирование.
•Понимание стилизации, композиции, масштаба и оптимизации игровых моделей.
•Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным ПО, а также Substance 3D Painter или аналогами.
•Обязательное портфолио с игровыми 3D-ассетами.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с Unity и стилизованными играми.
•Опыт создания модульного окружения, освещения и сборки сцен.
•Опыт работы с персонажами, анимацией, риггингом и skinning.
•Опыт разработки кооперативных или мультиплеерных игр.
Культура и преимущества
•Работа над кооперативной мультиплеерной игрой с оригинальным IP.
•Стилизованная 3D-графика с визуальными ориентирами Sea of Thieves и Journey to the Savage Planet.
•Формат работы — на месте работодателя в Бишкеке.
Процесс найма
•В отклике необходимо приложить портфолио, резюме и список проектов.