Локация: удалённая работа, Минск
Зарплата: 300 USD в месяц, до вычета налогов
Компания
Студия разрабатывает игры, визуальный стиль которых используется в проектах с аудиторией в сотни тысяч игроков.
Что делать
•Рисовать игровой интерфейс: кнопки, окна, иконки, панели наград, магазин, экраны победы и поражения.
•Готовить UI под нарезку для Unity, включая 9-slice, атласы и адаптацию под мобильные и десктопные экраны.
•Создавать персонажей от скетча до финала: концепты, позы, эмоции и варианты скинов.
•Подготавливать персонажей к анимации, разделяя их на слои и части тела.
•Создавать 2D-анимации персонажей и UI: idle, бег, прыжки, реакции, эмоции, появление окон, награды и кнопки.
•Рисовать промо-материалы для игровых площадок и поддерживать единый стиль во всех играх студии.
Требования
•Уверенное владение Photoshop, Figma, Krita или аналогичными инструментами.
•Опыт скелетной 2D-анимации в Spine, Unity 2D Animation, DragonBones или аналогах.
•Понимание работы игрового UI: состояния кнопок, читаемость на маленьком экране и иерархия элементов.
•Умение сохранять референс по стилю и адаптировать его под проект.
•Умение работать с правками и соблюдать сроки.
•Опыт работы не требуется.
Культура и преимущества
•Удалённая работа и гибкий график.
•Прямое общение с разработчиком без бюрократии и длительных согласований.
•Работы сразу используются в играх с аудиторией в сотни тысяч игроков.
•Возможность влиять на визуальный стиль студии и развиваться вместе с проектами.