UpForge.Games

VFX Artist (Middle+/Senior) (UE5)

Коротко

VFX Artist для хардкорного кооперативного шутера на Unreal Engine 5 с упором на реализм и атмосферу. Требуется создание боевых эффектов, работа с Niagara, материалами и шейдерами, а также оптимизация эффектов для геймплея. Нужен опыт от 3 лет, уверенная работа с UE5 и Niagara, сильное портфолио с игровыми VFX и умение самостоятельно вести задачи от референса до финального результата.

О компании
UpForge.Games - молодая игровая студия. Сейчас мы работаем над хардкорным кооперативным шутером в популярной вселенной с упором на реализм, напряженный геймплей и атмосферу.
Мы ищем в команду VFX Artist. Нам нужен человек, который умеет не просто собирать эффекты по ТЗ, а может самостоятельно разобраться в задаче, найти референсы, предложить решение, собрать и настроить эффект, а затем тесно работать с командой, чтобы довести его до финального результата в игре.
🎮 Что предстоит делать
•Создавать реалистичные VFX в Unreal Engine 5 с использованием Niagara для оружия, персонажей, боевых механик и окружения.
•Вести эффекты от идеи и референсов до финального визуального и технического результата.
•Работать с материалами, шейдерами, текстурами и другими VFX-ассетами.
•Настраивать и оптимизировать эффекты так, чтобы они хорошо выглядели не только отдельно, но и непосредственно в геймплее.
•Плотно работать с командами Art, Game Design, Animation и Development, чтобы корректно внедрять эффекты в игру и доводить их до нужного результата.
•Предлагать собственные художественные и технические решения и помогать формировать общий визуальный язык эффектов проекта.
💻 Что для нас важно
•3+ года опыта работы VFX Artist в игровой индустрии.
•Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Niagara.
•Хорошее понимание Materials, шейдеров, real-time VFX и оптимизации.
•Умение самостоятельно вести задачи и доводить эффекты до нужного художественного и технического качества.
•Хорошее чувство масштаба, таймингов, динамики и читаемости эффектов в геймплее.
•Сильное портфолио / showreel с игровыми VFX.
Особенно интересно посмотреть на реалистичные боевые эффекты: стрельбу, попадания, дым, огонь, разрушения, кровь, эффекты окружения и другие примеры из реального геймплея.
⭐ Будет плюсом
•Опыт работы с Houdini.
•Умение работать с Blueprints и самостоятельно собирать несложную игровую логику вокруг эффектов.
•Понимание Lumen, Physical Based Lighting.
•Опыт работы над шутерами или проектами с большим количеством боевых эффектов.
•Опыт создания технически сложных эффектов и переиспользуемых VFX-систем.
📩 Как откликнуться
Присылайте резюме и портфолио / showreel с примерами игровых VFX на почту.
В отклике укажите опыт работы с Unreal Engine 5, Niagara и Houdini, если он есть.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте