Larian Studios

Ведущий программист инструментов

Коротко

Larian Studios (создатели Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2) ищет Ведущего программиста инструментов для руководства командой инструментов разработки игр. Требуется более 7 лет опыта создания игровых инструментов, сильные навыки C#/.NET/WPF/XAML, глубокие знания C++, опыт руководства или замещения руководителя команды, а также свободный английский. Работа полностью офисная, полная занятость.

Ведущий программист инструментов
Имея множество наград, Larian Studios доказала свою приверженность созданию высококачественных ролевых игр. По мере перехода к новым проектам студия, которая подарила вам Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, ищет Ведущего программиста инструментов, который присоединится к команде и поможет нам создавать игры высокого уровня, которых наши фанаты ожидают.
Обязанности:
•Руководить, наставлять и обучать членов команды инструментов.
•Поддерживать директора по инструментам / руководство инструментами в планировании, приоритизации и реализации функций инструментов.
•Помогать в наборе, адаптации и развитии программистов инструментов.
•Управлять обзорами кода, технической документацией и документацией по функциям для разработки инструментов.
•Тесно сотрудничать со всеми командами для понимания рабочих процессов и улучшения конвейеров создания контента.
•Сотрудничать с командами движка и игрового процесса для поддержки, расширения и улучшения нашего проприетарного движка, редактора, внутренних инструментов и процессов разработки.
•Проектировать, реализовывать и поддерживать пользовательские интерфейсы для внутренних инструментов разработки.
•Выявлять узкие места в рабочих процессах и предлагать практичные, масштабируемые решения для повышения производительности команды.
•Помогать поддерживать культуру модульного тестирования, автоматизированного тестирования, документации и технической ответственности.
•Поддерживать долгоживущие внутренние инструменты, включая устаревшие системы и компоненты.
•Помогать обеспечивать поддержку инструментов для внутренних нужд разработки и рабочих процессов игрок-разработчик, таких как моддинг.
•Представлять команду инструментов в повседневном общении с заинтересованными сторонами и другими отделами.
•Открыто и регулярно общаться с членами команды, руководством и конечными пользователями.
•Проявлять сильную страсть к повышению производительности разработчиков и обеспечению творческих команд возможностями эффективно создавать игры высокого качества.
Требования:
•Подтверждённый опыт руководства или заместителя руководителя в команде инструментов, движка, редактора или разработки игр.
•Более 7 лет опыта создания инструментов или технологий для разработки игр или цифрового контента.
•Выпущенные игровые проекты.
•Отличные навыки C# и .NET для настольных приложений.
•Сильный опыт работы с WPF и XAML.
•Глубокие знания C++.
•Хорошее понимание принципов UI/UX и практического дизайна инструментов.
•Сильные навыки наставничества и обучения.
•Способность анализировать и понимать рабочие процессы других дисциплин, включая дизайн, арт, нарратив, скрипты или кинематику.
•Опыт тесной работы с конечными пользователями, сбора отзывов и итеративной доработки функций инструментов.
•Способность вести разработку функций от начала до конца, включая планирование, коммуникацию, реализацию и доставку.
•Открытость к новым идеям и готовность к итерациям на основе отзывов.
•Поддерживающий стиль общения и страсть к повышению производительности разработчиков.
•Командный дух и сильное чувство ответственности.
•Продвинутый / свободный уровень письменного и устного английского языка.
•Страсть к созданию и игре в отличные игры.
•Это полная занятость с обязательным присутствием в офисе для поддержки сотрудничества и творчества.
Желательные навыки:
•Знание Python.
•Опыт разработки конвейеров DCC.
•Опыт написания плагинов или инструментов для Maya, Blender или аналогичного ПО для создания контента.
•Опыт работы с процессами моддинга игр или выпуска инструментов для игроков-разработчиков.
•Опыт работы с проприетарными движками и редакторами.
•Опыт автоматизированного тестирования инструментов, редакторов или конвейеров контента.
•Опыт профилирования производительности и оптимизации рабочих процессов редактора.
•Опыт сотрудничества с распределёнными или мульти-локационными командами разработки.
Что мы предлагаем:
•Международную команду из более чем 600 сотрудников, работающих в 7 студиях по всему миру, каждая из которых обладает уникальными качествами и сохраняет атмосферу небольшой студии.
•Открытую, совместную среду, где идеи приветствуются и поощряются.
•Управленческую команду, состоящую из высококвалифицированных разработчиков игр, лидеров в своих областях.
•Возможность делиться увлечениями и хобби с единомышленниками.
•Инклюзивную среду с множеством мероприятий, организуемых студиями или сотрудниками.
•Обязательство создавать лучшую игру для фанатов, включая учет отзывов сообщества.
В связи с глобальным характером нашей деятельности и необходимостью ежедневного взаимодействия с международной командой, свободное владение английским языком является обязательным для этой позиции в Larian.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте

Похожие вакансии