Описание
Дрим Тим разрабатывает и сопровождает веб-продукты для бизнеса: интернет-магазины, корпоративные порталы, сервисы и внутренние системы. Компания работает с 1С-Битрикс, Laravel, Go и Python, развивает собственные продукты и внутренние инструменты.
Задачи
•Проектировать интерфейсы с нуля: от анализа задачи и пользовательских сценариев до готового макета
•Разрабатывать десктопные и мобильные версии
•Создавать и развивать дизайн-систему
•Прорабатывать состояния интерфейсов: ошибки, загрузки, пустые состояния, ограничения и нестандартные сценарии
•Готовить макеты к передаче в разработку
•Участвовать в обсуждении реализации вместе с разработчиками
•Дорабатывать и развивать интерфейсы действующих проектов
•Участвовать в создании внутренних инструментов и собственных продуктов
•Создавать прототипы и проверять пользовательские сценарии до полноценной отрисовки
Требования
•Опыт в UX/UI-дизайне от года
•Портфолио с реальными проектами и понятным вкладом в результат
•Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, переменные, Auto Layout и стили
•Понимание принципов адаптивного дизайна
•Умение продумывать основной сценарий, состояния, ошибки и пограничные случаи
•Понимание возможностей и ограничений веб-разработки
•Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь
•Внимательность к деталям и умение доводить работу до результата
•Будет плюсом: опыт проектирования сложных интерфейсов, опыт работы с B2B-продуктами и внутренними системами, понимание UX-исследований и пользовательских сценариев, опыт создания и поддержки дизайн-систем, прототипирование, базовые навыки анимации интерфейсов, опыт работы в связке с командой разработки
Условия
•Разнообразные проекты: от интернет-магазинов до сложных сервисов и внутренних систем
•Возможность влиять на продукт уже на этапе постановки задачи
•Тесная работа с разработчиками и участие в обсуждении реализации
•Участие в развитии дизайн-системы и процессов
•Собственные продукты с возможностью влиять на решения и видеть результат своей работы
•Понятные задачи и рабочий процесс без лишней бюрократии
•Система развития по грейдам с понятными критериями
•Работа в команде, где дизайнеры, разработчики и менеджеры постоянно взаимодействуют