Задачи
•Проектировать и развивать дизайн-систему: закладывать масштабируемую архитектуру, продумывать семантику и создавать вариативные компоненты.
•Управлять дизайн-токенами: выстраивать и поддерживать бесшовный процесс передачи токенов и синхронизации с фронтенд-разработкой.
•Отвечать за консистентность: проводить регулярные дизайн-ревью, внедрять единые визуальные стандарты во все продукты.
•Тесно работать с разработкой: готовить подробные спецификации, учитывать технические ограничения, контролировать качество верстки и сопровождать релизы.
•Развивать команду: выступать ментором для продуктовых дизайнеров, помогать им правильно использовать компоненты и паттерны.
•Драйвить adoption: повышать уровень внедрения дизайн-системы в компании, делать так, чтобы командам было удобно и выгодно ей пользоваться.
Требования
•Релевантный практический опыт создания, поддержки или масштабного развития дизайн-систем.
•Продвинутый уровень владения Figma (Variables, сложный Auto Layout, организация многоуровневых библиотек).
•Системное мышление и понимание того, как строятся архитектуры крупных интерфейсов.
•Умение уверенно защищать свои решения, опираясь на логику системы, нужды бизнеса и пользователей.
•Знание принципов доступности (WCAG) и понимание, как адаптировать интерфейсы для всех пользователей.
Будет плюсом:
•Опыт адаптации дизайн-систем под мультиплатформенные (Web, iOS, Android) или мультибрендовые продукты.
•Сильная визуальная база (крафтовый UI, внимание к типографике и сеткам).
Условия
•Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РК.
•Гибкий график работы (08:30–17:30 / 09:00–18:00 / 09:30–18:30).
•Кафетерий льгот (медицинское страхование, обучение, спорт, развитие детей, авиа- и ж/д билеты).
•Лечебное пособие в размере одного оклада при выходе в отпуск (после 1 года работы, при отпуске от 14 дней).