Локация
Алматы, проспект Аль-Фараби, 21/10; работа на месте работодателя
Компания
KOZ AI — технологическая компания, разрабатывающая решения на основе искусственного интеллекта для повышения операционной эффективности крупного бизнеса и поддержки управленческих решений на основе данных.
Что делать
•Проектировать UX/UI для веб-платформ, SaaS-продуктов, личных кабинетов и аналитических дашбордов.
•Разрабатывать пользовательские сценарии, User Flow, wireframes и интерактивные прототипы.
•Создавать адаптивные интерфейсы в Figma, дизайн-системы, библиотеки компонентов и UI Kit.
•Анализировать существующие интерфейсы и улучшать пользовательский опыт.
•Работать с Product Manager, аналитиками и разработчиками, готовить макеты к разработке и контролировать качество реализации.
Требования
•Опыт работы UX/UI-дизайнером от 1 года.
•Уверенное владение Figma: Auto Layout, Components, Variants, Variables и Prototype.
•Понимание UX-принципов, пользовательских сценариев и информационной архитектуры.
•Опыт проектирования веб-интерфейсов, адаптивного дизайна и работы с дизайн-системами.
•Понимание основ frontend-разработки: HTML/CSS.
•Портфолио с примерами реализованных проектов, самостоятельность и внимательность к деталям.
Хорошо, если есть
•Опыт проектирования B2B SaaS, CRM, ERP или аналитических систем.
•Опыт работы со сложными интерфейсами, таблицами, графиками и большими объёмами данных.
•Опыт создания интерфейсов AI-продуктов.
•Навыки UX-исследований и юзабилити-тестирования.
•Опыт работы в продуктовой IT-команде.
Культура и преимущества
•Работа над реальными IT/AI-продуктами для крупных компаний.
•Возможность влиять на развитие продуктов и самостоятельно принимать дизайнерские решения.
•Взаимодействие с разработчиками, аналитиками и продуктовыми специалистами.
•Профессиональное развитие и возможность роста внутри компании.
•Современный и комфортный офис в Алматы.
Процесс найма
•Необходимо отправить резюме и ссылку на портфолио в Figma, Behance или на личный сайт.
•В сопроводительном письме нужно описать проект, в котором самостоятельно проектировался интерфейс, решаемую задачу и достигнутый результат.