Описание
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру. Наши хиты: Modern Strike Online и World War Heroes. Мы ищем Lead UX/UI-дизайнера с сильным UX-бэкграундом, который возглавит направление интерфейса на мобильном проекте.
Задачи
•Руководить UX/UI-направлением: ставить задачи, проводить ревью, менторить дизайнеров и помогать им расти
•Определять UX-стратегию проекта: анализировать текущие сценарии, находить слабые места и предлагать решения
•Выстраивать и улучшать пайплайн работы над интерфейсом — от идеи до реализации в игре
•Проектировать ключевые фичи: от блок-схем и вайрфреймов до финального UI
•Отвечать за развитие UI-kit и дизайн-системы в Figma и за консистентность визуального стиля
•Следить за качеством и актуальностью технической и сопроводительной документации
•Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками, разработчиками и продюсером, представлять UX/UI-направление в команде
Требования
•Имеешь опыт работы UX/UI-дизайнером в геймдеве от 4-х лет, при этом UX — твоя сильная сторона
•Имеешь опыт лидерства: руководство командой дизайнеров, менторство, ревью, планирование работы
•Имеешь опыт работы над мобильными играми
•Уверенно владеешь Figma: автолейауты, компоненты, варианты, интерактивные прототипы
•Понимаешь, как строится пайплайн работы над интерфейсом, и умеешь его выстраивать и улучшать
•Самостоятелен, структурен и проактивен: умеешь видеть картину целиком, расставлять приоритеты и доводить решения до результата
•Имеешь актуальное портфолио
•Хорошая насмотренность в области игровых интерфейсов: будет здорово, если ты сможешь привести примеры интерфейсов, которые считаешь удачными, и объяснить почему
Будет плюсом
•Опыт работы с вертикальной ориентацией экрана
•Опыт работы над проектами в сеттинге реализма, семиреализма или sci-fi
•Опыт анимации интерфейса в Figma (в том числе Smart Animate) или в движке
•Опыт улучшения и развития действующего интерфейса проекта
•Опыт юзабилити-тестирования и работы с инструментами аналитики
Условия
•Можно работать удаленно или в офисе, где тебя ждет удобное рабочее место, классный софт и полезные вкусности весь день
•Начинаем с 9:00 до 12:00, главное – договориться с командой
•Программа ДМС со стоматологией, компенсируем онлайн-сессии с психологом до 50%
•Помимо ежегодного отпуска, предоставляем 1 дополнительный afk day каждый квартал
•Оплачиваем занятия английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%
•Проводим внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещаем профильные конференции
•Бонусы на день рождения, а также при рекомендации ценных специалистов в команду
•Внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры