Локация: удалённая работа, Москва; официальное трудоустройство по ТК РФ
Компания
Молодая игровая студия, создающая мобильные игры разных жанров и масштабов — от гиперказуальных проектов до экшн-игр и гонок с открытым миром.
Что делать
•Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем — от идеи до реализации.
•Проектировать архитектуру проектов от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром.
•Использовать Codex, Claude Code и другие AI-инструменты для проектирования, написания, рефакторинга и отладки кода.
•Взаимодействовать с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.
•Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты для iOS и Android.
Требования
•От 3 до 6 лет опыта разработки.
•Коммерческий опыт разработки на Unity и уверенное владение C#.
•Опыт работы с AI-инструментами для разработки игр или готовность встроить их в ежедневный процесс.
•Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
•Владение Git и способность самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.
Хорошо, если есть
•Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.
•Опыт работы с гиперказуальными играми, быстрым прототипированием и метриками.
•Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.
•Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.
•Английский на уровне чтения технической документации.
Культура и преимущества
•Удалённая работа с гибким графиком.
•Официальное трудоустройство по ТК РФ.
•Разнообразные проекты — от гиперказуальных игр до масштабных игр с открытым миром.
•Возможность влиять на продукт и технические решения.
•Работа в команде разработчиков, художников и гейм-дизайнеров.